A Riot Games continua expandindo seu domínio no mercado de jogos com 2XKO, uma aposta no cenário de lutas. A fase beta, realizada entre os dias 8 e 19 de agosto, atraiu a atenção de muitos jogadores, desde veteranos de jogos de luta até entusiastas de outras franquias da Riot, como Valorant e League of Legends. Este último é especial, pois 2XKO traz personagens do querido “lolzinho”.
Com o retorno da segunda temporada de Arcane, sucesso de crítica e audiência, não poderia haver momento melhor para a Riot revelar a mais nova personagem a se juntar aos combates na arena 2×2: Jinx, a “gatilho desenfreado” e uma das principais protagonistas da série. Jinx mistura ataques de curta e média distância graças ao seu vasto arsenal de armas e possui armadilhas que permitem ao jogador adotar o estilo “zoner” (mantendo a distância e controlando a luta).
O visual de Jinx — assim como o de boa parte do elenco revelado até agora — é uma releitura de seu visual “clássico” em League of Legends, com alguns elementos inspirados em Arcane. As cores e efeitos escolhidos para seus ataques são impressionantes, enriquecendo ainda mais a experiência visual do jogo. Confira o trailer de gameplay na integra:
Sobre 2XKO
2XKO foi oficialmente anunciado em fevereiro de 2024 sobre o codinome “Projeto L”, um jogo de luta com personagens de League of Legends, apelando oficialmente para dois públicos distintos numa tentativa ousada da Riot Games de juntar os dois mundos, o que até então tem se mostrado um sucesso, graças a sua execução cuidadosa.
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O jogo se trata de uma luta em duplas, onde o jogador seleciona dois personagens, com um combate focado em duelos estratégicos graças a troca de personagens, cada um com sua própria barra de vida e mecânicas únicas. Ao maior estilo Marvel Vs Capcom, o jogador pode alternar os personagens no momento que quiser ou até mesmo utilizar assistências de golpes durante os combos. O maior diferencial de 2XKO de outros jogos é a capacidade de dois jogadores cooperarem com uma mesma equipe, ao contrário do que já é estabelecido no mercado.
A beta que ocorreu em agosto deste ano atraiu diversos olhos para o jogo, onde jogadores veteranos das lutas viram potencial e outros jogadores – Como este que vos fala – acabou criando interesse no mundo dos jogos de luta, se apaixonando pelas mecânicas e fatores que diferenciam um combate 1v1 – Neste caso, jogador contra jogador – do que outros multiplayers baseados em times, por exemplo.