Halo é a franquia mais importante da história da Xbox, geralmente a imagem que você tem em sua cabeça ao pensar na marca é do personagem Master Chief, protagonista desde o primeiro jogo da série. Porém, apesar de atualmente estar nas mãos do estúdio antigamente chamado de 343 Industries, a franquia na verdade foi criada pela Bungie.
A 343 Industries assumiu as rédeas da franquia à partir de Halo 4, após a Bungie decidir não trabalhar mais na série e criar a sua própria propriedade intelectual: Destiny. Porém, fãs de longa data da franquia nunca tiveram o mesmo sentimento com os jogos produzidos pela 343, do que tinham com os títulos que vieram diretamente das mãos da Bungie.
Halo: Infinite, lançamento mais recente da franquia, foi bem recebido por crítica e público, mas apesar de ter sido vendido como uma base que faria o jogo durar por mais de 10 anos com diversas atualizações, o título acabou sendo abandonado em pouquíssimo tempo.
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Halo Studios mudará para a Unreal Engine 5
O site oficial da Xbox trouxe várias novidades das mudanças da antiga 343 Industries, e além de um novo nome para refletir o seu total foco na franquia, o estúdio abandonará a antiga engine e focará em produzir os novos jogos na Unreal Engine 5. A decisão aconteceu por conta da quantidade de pessoas e tempo perdidos para focar em uma engine própria.
A Halo Studios compartilhou imagens de uma espécie de tech demo na qual estavam trabalhando, para ter uma melhor ideia de como Halo funciona na Unreal Engine 5. Chamada de “Foundry”, não é um novo jogo, é apenas uma base para que o próprio estúdio saiba no que focar nos próximos jogos. Os trechos podem ser conferidos durante o vídeo abaixo.
Eles também anunciaram os planos de trabalhar em mais de um jogo da série ao mesmo tempo, permitindo uma expansão ainda maior da franquia. A Halo Studios considera isso como um novo capítulo em sua história, e os fãs podem aguardar um grande foco na equipe em produzir jogos inovadores, mas que ainda respeitam o legado e o que Halo realmente é.