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Home Análises

Review | A Investigação Póstuma (PC)

Roberto Paggi por Roberto Paggi
6 de abril de 2026
em Análises, Games
Review | A Investigação Póstuma (PC)

Jogos estilo narrativo e point and click não são exatamente novidade, né? Desde jogos como Cube Escape, Gabriel Knight, Grim Fandango e até alguns títulos mais recentes como The Case of the Golden Idol e Norco mostram que o gênero nunca morreu de verdade, e sempre esteve por aqui. Mas, embora saibamos da presença do estilo na indústria dos games, especialmente nos indies, um jogo não só brasileiro, mas focado nas famosas obras Machadianas, é algo quase inimaginável.

Mas, por mais surpreendente que possa ser, é real. Lançando no dia 31 de Março, por enquanto apenas para PC, A Investigação Póstuma — em inglês, The Posthumous Investigation — é um jogo lançado pelo estúdio Mother Gaia, e graças à uma chave gentilmente cedida pela publisher Nuuvem, pudemos jogar do começo ao fim e entregar para vocês uma análise completa desse game, que você confere nas linhas abaixo!

investigacao postuma review pc 7
Review | A Investigação Póstuma (PC) 12

Como o nome já diz, é uma investigação póstuma(desculpe) na qual temos que desvendar o mistério da morte de Brás Cubas, personagem homônimo de uma das obras mais famosas de Machado de Assis. Entrando na pele do Detetive, o nosso protagonista sem nome que recebe uma carta do próprio Sr. Cubas, devemos realizar o pedido dele e descobrir quem matou o inventor da elite do Rio de Janeiro.

Ao verme que primeiro roeu as frias carnes do meu cadáver…

Ao iniciar o game, já estamos livres para perambular o Centro do Rio de Janeiro e questionar personagens que prontamente já se tornam suspeitos do crime, sendo grande parte desses, oriundos dos livros de Machado, como a sua irmã Sabina Cubas, o Padre Cabral, e sua amante Virgília. Enquanto questionamos os personagens e obtemos evidências, o tempo passa, e não tarda a dar meia-noite, e assim que isso acontece, o personagem desmaia e é sugado para uma espécie de palácio mental.

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Review | A Investigação Póstuma (PC) 13

Nesse local etéreo, encontramos o próprio Brás Cubas, que prendeu o detetive em um loop temporal, no melhor estilo do filme Mistério do Tempo(ou Groundhog Day, para os mais puristas), e temos que reviver esse dia repetidamente, seguindo os mesmos personagens e através de suas rotinas, descobrindo cada vez mais respostas para esse grande mistério.

Ao encontrarmos um personagem, podemos questionar outros NPCs da história, bem como pistas que descobrimos ao longo do game, e até mesmo itens, que são usados em eventos específicos que são resetados ao fim do dia, já que você volta para o início do dia, e assim temos que ir descobrindo mais pistas, antecipado eventos e encaixando nossa presença de forma planejada na rotina de cada personagem.

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Review | A Investigação Póstuma (PC) 14

Deus te livre, leitor, de uma ideia fixa; antes um argueiro, antes uma trave no olho

Uma das coisas interessantes de A Investigação Póstuma é que devemos otimizar nosso tempo, pois toda vez que questionamos algum suspeito sobre algo, o tempo avança, e logo eles se tornam indisponíveis pois se deslocam para outro local, sempre seguindo a mesma rotina nos mesmos horários, então vamos entendendo qual a melhor hora pra abordar cada um com as novas pistas que vamos descobrindo com a progressão do game.

Por exemplo, Chris Smith, um dos suspeitos, está no armazém logo cedo, mas pela tarde, ele se encontra na Confraria, porém não consegue entrar. Se ajudarmos, com um item secreto cuja localização descobrimos através de outro suspeito, assim o ajudamos e ele pode entrar, nos dando respostas para alguns de outros questionamentos que outrora não teríamos, dando ainda mais profundidade ao game.

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Review | A Investigação Póstuma (PC) 15

Um dos temores que tive ao iniciar A Investigação Póstuma era que o jogo iria dar uma falsa sensação de investigação e que, na verdade, o jogo seria bastante linear e guiado, mas eu felizmente me enganei e muito. O jogo é bastante aberto e cabe a você como jogador abordar os personagens da melhor forma, e alguns dos segredos são até bem desafiadores de se descobrir.

Não importa ao tempo o minuto que passa, mas o minuto que vem

Claro, o loop principal da jogabilidade é simples, e devemos simplesmente questionar cada suspeito com tudo que temos à mão, e isso vai naturalmente nos guiando a novas pistas para novos suspeitos, mas conforme o jogo avança, isso fica mais complexo e, em alguns momentos, precisamos de umas sacadas bem inteligentes para resolver alguns puzzles e conseguir tirar mais informações de cada personagem.

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Review | A Investigação Póstuma (PC) 16

Fato é, que como a fórmula de A Investigação Póstuma indica, o jogo acaba sendo bastante repetitivo. Não num mau sentido exatamente, já que dominar as rotinas e os horários é parte chave do game, e um de seus grandes charmes, mas muitas vezes temos que passar por alguns diálogos e eventos repetidos, tendo que ler as mesmas coisas, sem a opção de um fast forward. Sim, dá pra pular rapidão sem ler, mas ainda é um pouco chato e podia ser facilmente evitado, ainda mais considerando o tanto de vezes que precisamos repetir alguns diálogos.

Cada um dos 14 suspeitos tem uma questline própria, que devemos ligar os pontos e conseguir, através disso, descobrir mais sobre a rotina de Brás Cubas no dia de sua morte, e a partir disso, podemos suspeitar mais ou menos de cada um deles em seus respectivos envolvimentos com a morte e suas motivações para possivelmente assassinarem o nosso querido(ou não) Brás Cubas.

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Review | A Investigação Póstuma (PC) 17

Esta é a grande vantagem da morte, que, se não deixa boca para rir, também não deixa olhos para chorar

Devo dizer que A Investigação Póstuma me surpreendeu bastante, embora seja um gênero que não necessariamente seja inovador, mas consegue funcionar muito bem, com uma camada forte de liberdade e de agência para o jogador, sem subestimar a sua inteligência e pegando na mão, o jogo é livre para se deixar ser descoberto sozinho, sem ser um jogo unicamente narrativo, e a perspicácia do jogador é altamente necessária para chegar ao fim do mistério.

Na questão narrativa, A Investigação Póstuma também não deixa a peteca cair. Caso você já tenha lido a história original, já deu pra perceber que não é uma adaptação, né? Ao invés de pneumonia, Brás Cubas aqui foi assassinado mesmo, e embora com uma certa liberdade artística, bastante das obras de Machado de Assis estão incorporadas aqui, como se fosse tudo um universo conectado.

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Review | A Investigação Póstuma (PC) 18

Não só Brás Cubas como todos os suspeitos são personagens complexos, com mais de uma faceta, e podem pender tanto par ao bem quanto para o mal, e a interpretação das intenções e índole de cada um deles também são deixados a cargo do jogador, sem julgar nenhum dos suspeitos como mocinhos ou vilões, e tudo isso também é prontamente muito bem desenvolvido.

Olhos de cigana oblíqua e dissimulada…

Além disso, outros personagens das obras de Machado também dão as caras. Sem dar muitos spoilers para os mais ávidos leitores do modernismo brasileiro, personagens e cenários de Quincas Borba, Dom Casmurro e até mesmo O Alienista estão presentes de forma ativa na narrativa, estando relacionados a Brás Cubas e seu assassinato de forma íntegra, e tudo isso mostra o tanto de carinho que os desenvolvedores tiveram com a obra do maior autor brasileiro.

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Review | A Investigação Póstuma (PC) 19

Visualmente falando, A Investigação Póstuma também não deixa barato. Sendo apresentado completamente em preto e branco, o estilo traduz muito bem Rio de Janeiro ao fim do Século XIX, e o design dos personagens e cenários, embora obviamente moderno, também tem um quêzinho da então modernidade brasileira, o que se encaixa muito bem com a proposta do game e não deve em nada para outros jogos similares dentro do gênero.

E a trilha sonora, como se pode imaginar, também é bastante machadiana e carioca, contribuindo e muito para a atmosfera misteriosa, mas sem deixar de fora o tom brasileiro, com composições que evocam, além do noir investigativo, o gênero de samba na época aonde facilmente poderíamos considerar o ápice do ritmo e do gênero musical.

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Review | A Investigação Póstuma (PC) 20

…dedico como saudosa lembrança esta investigação póstuma.

Além da trilha sonora, a atuação de voz também está bem bacana, especialmente na narração pelo excelente Rodrigo Lombardi, mas infelizmente ela está bastante rara, aparencendo bastante nas cutscenes iniciais e finais, mas durante o desenrolar do game, a leitura dos diálogos e das pistas é majoritariamente silenciosa, o que é um pouco triste, mas é bastante compreensível.

Obviamente, A Investigação Póstuma está 100% localizado em português brasileiro, e conta até com adaptações em chinês e japonês, mostrando o quão grande foi o esforço da Mother Gaia em divulgar ainda mais da cultura e produção artística brasileira, e aqui mostramos um dos potenciais mais bem usados de um estúdio brasileiro em fazer um game que, apesar de celebrar algo tão intrinsecamente brasileiro, ainda tem efeito e força para competir com grandes indies a nível mundial.

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Por fim, o game definitivamente é uma ótima pedida tanto para fãs de games de investigação e point and click, como para fãs de literatura brasileira, e sem dúvida, a união dessas duas coisas deu origem à possivelmente um dos melhores títulos brasileiros já feitos, que mostra a grande força do nosso país nessa mídia, mesmo longe das grandes produções e dos colossais orçamentos, e definitivamente é um daqueles que irá ficar marcado no desenvolvimento nacional dos games.

O Review

The Posthumous Investigation

8.8 Pontuação

A Investigação Póstuma não se deixa valer apenas pela homenagem a um dos grandes clássicos da literatura brasileira, e entrega, para além da releitura, um game que respeita a sua liberdade e a sua inteligência como jogador ao apresentar um jogo pouco guiado e repleto de enigmas que só os melhores point and click sabem fazer

PRÓS

  • Sistema de gameplay baseado em loop temporal é uma otima ideia
  • Textos e diálogos muito bem escritos
  • Liberdade dada pelo jogo é bastante satisfatória
  • Sem pegar na mão, muitos enigmas e investigações requerem perspicácia
  • Estilo artístico bastante único e característico
  • Trilha sonora cheia de atmosfera e samba, sem contar na narração de Rodrigo Lombardi
  • Narrativa repleta de conexões com outras obras de Machado
  • Localização completa para o português brasileiro, obviamente

CONTRAS

  • Ciclos acabam sendo bastante repetitivos, especialmente quando faltam poucos objetivos em um "ciclo"
  • Atuação de voz do jogo é escassa, e a maioria dos diálogos é silencioso

Review detalhado

  • Jogabilidade 0
  • Narrativa 0
  • Sonoridade 0
  • Visuais 0
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Zerador compulsivo, fã de carteirinha de todos os gêneros de jogos, e ocasional viciado em livros e filmes. E eterno órfão da era de ouro da Konami, afinal nem tudo são flores.

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