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A Plague Tale: Requiem | A data deve ser revelada esse mês e com gameplay

Raiane Caroline por Raiane Caroline
13 de junho de 2022
em Games, Microsoft, Notícias, PC, PlayStation
A Plague Tale: Requiem

A Plague Tale: Requiem ganhou ontem o seu gameplay pela Asobo Studio no evento da Xbox & Bethesda Showcase e vai estrear no Game Pass em algum momento de 2022 – isso mesmo – O título da aguardada sequência ainda não ganhou uma data.

No entanto, a Focus Home Interactive anunciou que 23 de junho – anote a data – A Plague Tale: Requiem ganhará uma data e uma gameplay, mostrando um pouco mais do que foi mostrado no evento da Microsoft.

No dia 23 de junho às 13 horas no horário de Brasília, a Focus mostrara um pouco mais da aventura de Amicia e Hugo, onde os jogadores irão imergir em uma nova narrativa, com novos inimigos, elementos de gameplay e dramas.

Mais alguns detalhes foram compartilhados no Xbox News e você pode conferir abaixo:

Em A Plague Tale: Innocence, os jogadores experimentam a história de Amicia e Hugo em ambientes sombrios e cheios de guerra. Para esta sequência direta, queríamos que o jogador experimentasse uma mudança de cenário, e muitos outros locais foram considerados antes de decidir definir o jogo na França mais uma vez. As partes do sul do país serão exploradas desta vez, e permitirá uma nova experiência visual.

Deixando para trás a atmosfera nublada da Aquitez do século XIV, a Provença fornecerá uma paleta nova, mais colorida e vibrante. Permite-nos levar a assinatura a partir de tons de emoção e emoções para outras paisagens, criando um contraste ainda mais nítido entre a dura realidade do cenário medieval, em que eventos terríveis estão acontecendo, e ambientes bonitos, às vezes desconhecidos.

Confira outras notícias recentes abaixo:

  • Kojima Productions ainda continuará trabalhando com a PlayStation Studios
  • Confira o catálogo completo dos jogos da PS Plus disponível no Brasil
  • Novos serviços da PS Plus estão disponíveis no Brasil

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Tags: Game PassgamesnotíciasPCplaystationSonyXbox
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Desenvolvedora Full Stack, UX/UI, Gamer (Since 1996), Otaku e amo jogos do estilo Soulslike, RPG de Ação, MMO RPG, RPG, Ação e Aventura, Ação e Luta e Puzzles.

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