No dia 27 de março deste ano, Civilization VII recebeu a atualização 1.1.1, repleta de melhorias para todas as plataformas. Entre elas, destaca-se a mais importante para mim — e para muitos jogadores: a melhoria na interface do usuário. Também foram incluídos um gerador de mapas e o recurso quick move (movimentação rápida), disponibilizado como opção para desativar a animação de movimento das unidades, tornando a jogabilidade um pouco mais ágil.
O patch chegou extremamente completo, com diversas mudanças e adições. Abaixo, apresentamos os principais destaques entre as novidades e melhorias. Caso tenha interesse em conferir todos os detalhes, clique aqui para ler na íntegra.
Renomeando cidades e unidades
Não gostou do nome padrão da sua civilização? Agora é possível modificar o nome das suas cidades e também o das suas unidades. Outra adição interessante: agora é possível visualizar a barra de vida das unidades acima de seus símbolos durante os combates. Além disso, uma nova funcionalidade — visível na segunda imagem — é a exibição do ícone que representa uma relação neutra com outras civilizações.
Novo botão de reiniciar
Algo não saiu como planejado na sua gameplay? Foi derrotado e não quer recomeçar do zero, mas também não gostaria de ter que selecionar tudo novamente? Agora, o jogo conta com um botão para reiniciar o mapa mantendo todas as configurações escolhidas no início!
Melhorias na tooltip
Uma das melhorias na tooltip agora permite saber exatamente quantos especialistas podem ser alocados e quantos já estão em uso.
Era moderna: ritmo e balanceamento
Uma das novidades de Civilization VII que dividiu os jogadores veteranos foi a introdução das eras — entre elas, a Era Moderna.
Com o patch 1.1.1, a duração da Era Moderna foi aumentada. Além disso, alguns valores de construções adicionadas durante esse período foram alterados. Por exemplo: o custo do porto subiu de 550 para 1200, e o custo da estação de trem passou de 650 para 1200.
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Update 1.2
O patch 1.2 está previsto para chegar no dia 22 de abril, embora essa data ainda possa sofrer alterações. Os desenvolvedores estão trabalhando em uma combinação de melhorias na qualidade de vida, avanços na interface do usuário, ajustes na mecânica do jogo e muito mais — tudo com base no feedback da comunidade.
Uma das novidades do patch 1.2 que mais me animam é a redução na frequência de desastres naturais — embora essa mudança se aplique apenas às configurações de dificuldade mais fáceis e moderadas. Outra adição útil é a nova opção de consertar tudo de uma vez quando há mais de um assentamento precisando de reparos.
E você? O que está achando do jogo após o patch 1.1?