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Anthem | Demo da E3 2017 era boa parte fake e estava “ainda em pré-produção”, sugere rumor

Desde que o Anthem da BioWare foi lançado, houve uma pergunta consistente: o que aconteceu? Desde o lançamento, houve diversos problemas com o jogo incluindo problemas de desempenho, bugs, drop de loot entre outros problemas. Com tudo isso não podemos esquecer e vislumbrar a demo da E3 2017 e nos perguntarmos o que aconteceu.

De acordo com um relatório de Jason Schreier da Kotaku, é porque o jogo ainda estava em fase de pré-produção na época. Schreier falou com 19 pessoas que trabalharam no jogo e a demo foi descrita como “principalmente adivinhação” devido à progressão ser tão lenta. Um desenvolvedor disse: “Depois da E3, foi quando realmente se sentiu, ‘Ok, esse é o jogo que estamos fazendo.’

“Mas ainda parecia que demorou um pouco para acelerar toda a equipe. Também foi meio complicado porque ainda havia muitos pontos de interrogação. A demo não foi realmente construída corretamente – muito disso era falso, como a maioria das demos do E3. Havia muitas coisas que eram como ‘Oh, estamos realmente fazendo isso? Nós temos a tecnologia para isso, temos as ferramentas para isso? Para que fim você pode voar? Quão grande deve ser o mundo? ‘”

O esforço da EA com sua engine, a Frostbite, também causou problemas, assim como ocorreu nos jogos anteriores da BioWare, o que dificultou a implementação dos recursos planejados originais do jogo ou a rápida alteração do design. Além disso, os engenheiros da BioWare com experiência no motor foram, ocasionalmente, no início do desenvolvimento, sendo retirados da Anthem para ajudar no desenvolvimento da Frostbite em jogos como o FIFA.

Um terceiro desenvolvedor observou que, “sair da pré-produção nunca é realmente uma coisa nítida. Você tem que apenas olhar para a atitude da equipe e o que eles estão fazendo. O fato é que as coisas fundamentais ainda não foram descobertas. ”Ainda mais preocupante é o fato de que quando o Anthem estava programado para lançar no outono de 2018, a BioWare não tinha sequer criado uma missão. Claro, Anthem seria posteriormente adiado para 2019.”

A matéria completa você pode conferir aqui.

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