Anthem | Não teve o “começo que muitos de nós queríamos”, mas a EA continua investindo

Todos sabemos dos problemas que tivemos com o Anthem. Apesar de um começo difícil, a EA acredita firmemente que a Bioware eventualmente conseguirá mostrar que o jogo é “algo especial e algo ótimo”.

Quem falou isso foi o CEO da EA, Andrew Wilson, falando em uma entrevista com a GameDaily. Wilson acredita que o principal obstáculo que o Anthem atingiu desde o início foi tentar juntar dois subgrupos de jogadores para jogar o jogo. Especialmente no final do jogo.

“Reunimos esses dois grupos de jogadores que estavam fazendo esse cálculo do valor emocional em dois vetores diferentes”, disse Wilson. “Um era o conteúdo tradicional da história da BioWare, e o outro era esse tipo de conteúdo de ação e aventura. Sobre a marca de 30 ou 40 horas eles realmente tiveram que se unir e começar a trabalhar no jogo mais antigo.”

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“Nesse momento, todos disseram: ‘Ah, espere um minuto’. Agora o cálculo está desativado. É porque eu tenho um amigo que está nessa outra categoria de jogador. Eles querem jogar o jogo de uma certa maneira. Eu quero jogar o jogo de uma certa maneira. A promessa era que podemos jogar juntos e isso não está funcionando muito bem ”.

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