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Antigo chefe da PlayStation diz que a indústria está num colapso criativo

Joao Victor por Joao Victor
18 de outubro de 2024
em Notícias, Games, PlayStation
PlayStation

A PlayStation é uma das marcas mais renomadas da indústria de games nas últimas décadas e foi liderada por grandes nomes. Um deles é Shawn Layden, antigo diretor executivo da divisão, que comentou que a indústria está atualmente sofrendo um grande colapso criativo.

Esse pronunciamento ocorreu durante a Gamescom Asia e foi reportado pela GamesIndustry.biz. Layden manifestou uma crítica em relação à indústria de videogames e ao seu atual “colapso de criatividade”, atribuindo esse problema à necessidade de emplacar grandes sucessos comerciais. Ele também destacou o elevado custo de produção de jogos triple A, que podem alcançar centenas de milhões de dólares, e como isso muitas vezes reduz a tolerância ao risco, encorajando a criação de sequências de títulos já estabelecidos ou remakes.

Horizon Zero Dawn Remastered comparativo
Antigo chefe da PlayStation diz que a indústria está num colapso criativo 3

Segundo ele, a soma desses fatores acaba sufocando a indústria como um todo e limitando a inovação criativa que, em tempos anteriores, costumava revolucionar os jogos. Isso abriu espaço para que títulos indie com ideias únicas se destacassem mais facilmente, algo que, nesse aspecto, ele considera saudável. Layden também criticou as estratégias de monetização a longo prazo adotadas por várias desenvolvedoras, incentivando produções de menor custo, mas com ideias criativas.

Por fim, Shawn Layden concluiu dizendo que a indústria precisa se libertar dessa dependência e padronização de títulos AAA, que têm sido a sentença de morte para muitos estúdios e a razão de baixas vendas. Como exemplo de uma ideia criativa com custo médio de produção, ele citou Hi-Fi Rush, considerado um dos melhores títulos de 2023.

Fonte: Eurogamer.

Playstation não segue as ideias de Shawn Layden

Como Shawn Layden não é mais o diretor da PlayStation, a divisão da Sony acabou seguindo um caminho que reforça justamente os pontos que ele criticou: a produção “segura” de sequências de grandes títulos, além de um foco crescente em remasterizações e remakes. Esse tem sido o enfoque da PlayStation nos últimos anos.

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Além disso, houve uma grande ênfase em títulos live-service. Embora Helldivers 2 tenha sido um sucesso comercial, Concord, por outro lado, se destacou como um dos maiores fracassos da indústria nos últimos 10 anos. E você, caro leitor, o que achou dos pontos destacados?

Tags: playstation
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Tenho 25 anos, apaixonado pelo mundo dos jogos e pela criação que os envolve. Minha paixão abraça todos os gêneros, e nas horas livres, sou engenheiro mecânico na area de refrigeração industrial.

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