A NVIDIA anunciou oficialmente no final da tarde de hoje (16) o próximo passo da evolução do DLSS, o DLSS 5, o seu software de upscaling e geração de frames para as placas RTX série 50. Além das já esperadas melhorias na tecnologia de upscaling de imagem e geração de quadros, a nova versão do DLSS foi anunciado junto a uma nova ferramenta extremamente polêmica, que se tornou o assunto principal das redes: uma nova tecnologia que utiliza IA para dar um visual fotorealista aos jogos.
Apesar da tecnologia ser de fato impressionante, sua recepção foi extremamente negativa por parte dos jogadores, rendendo críticas pesadas (e muitos memes), com milhares de jogadores demonstrando seu descontentamento e preocupação em relação ao futuro dos softwares de upscaling.
DLSS 5 é alvo de críticas por decasracterizar personagens

Através de uma publicação em seu site oficial e em um vídeo em parceria com a Digital Foundry, a NVIDIA anunciou oficialmente o DLSS 5, o novo software de upscaling de imagens e geração de frames, que chegará para as placas RTX 50 muit oem breve. A nova versão do DLSS também contará com uma nova tecnologia de infusão de pixels, que promete gerar texturas e iluminação fotorealista nos jogos através de IA.
A novidade, no entanto, foi extremamente mal recebida pelos jogadores, que não pouparam esforços (e memes) para demonstrar seu descontentamento com a nova tecnologia. Segundo os jogadores, essa nova ferramenta descaracteriza os personagens, alterando drasticamente o visual original criado pelos estúdios e os substituindo por texturas consideradas “genéricas”.
A publicação oficial da NVIDIA a respeito do DLSS 5 no X foi tomada por uma enxurrada de críticas e memes ironizando a ferramenta:
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Em resposta, a NVIDIA afirma que a ferramenta ainda está em desenvolvimento, e ajustes finos serão feitos até o lançamento para os jogadores. Ainda segundo a empresa, os desenvolvedores também terão autonomia sobre a ferramenta, podendo customizar as texturas que serão geradas pelo DLSS 5, evitando situações em que as texturas geradas descaracterizem os personagens. Os jogadores também poderão desabilitar a ferramenta de infusão de pixels do DLSS 5 através das opções do software.
A empresa também afirmou que a nova ferramenta do DLSS 5 não se trata de um filtro de IA, como especulado por alguns usuários, reforçando que se trata de uma infusão de pixels em tempo real, utilizando inteligência artificial para reproduzir texturas e iluminação fotorealistas em tempo real. Segundo a NVIDIA, o DLSS 5 chega para as placas série 50 ainda em 2026.






