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Home Notícias

Após o fracasso de Concord, PlayStation ainda deseja lançar mais jogos de serviço

Luccas Batista por Luccas Batista
29 de dezembro de 2024
em Notícias, PC, PlayStation
Concord-ainda-esta-vivo

O lançamento de Concord, um jogo de serviço da PlayStation, foi marcado por uma recepção negativa e uma breve trajetória no mercado. Disponível por apenas duas semanas, o título foi removido da loja digital após baixa aceitação do público, com reembolsos sendo oferecidos a quem adquiriu o jogo. Apesar desse contratempo, a PlayStation mantém a aposta em jogos de serviço, conforme reforçou Hermen Hulst, diretor da PlayStation Studios, em entrevista à revista Famitsu.

Uma nova perspectiva para jogos de serviço

Hulst reconheceu os desafios enfrentados com Concord, mas destacou o comprometimento da PlayStation em aprender com os erros e aprimorar sua abordagem. Segundo ele, o mercado de jogos está em constante transformação, impulsionado por avanços tecnológicos e mudanças no comportamento dos jogadores.

“O desejo por experiências de entretenimento de alta qualidade permanece constante, e os jogos continuam atraindo cada vez mais atenção”, afirmou Hulst.

O executivo demonstrou confiança no potencial dos jogos de serviço, mencionando que a PlayStation está investindo tanto nesse segmento quanto em títulos single-player com narrativas envolventes, como parte de sua estratégia de longo prazo. Ele também citou o sucesso de Helldivers 2, que conseguiu atrair muitos jogadores graças à oferta contínua de conteúdo.

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Após o fracasso de Concord, PlayStation ainda deseja lançar mais jogos de serviço 3

Aprendizados com Concord e exemplos de sucesso

Enquanto Concord enfrentou críticas por tentar monetizar recursos similares aos de jogos populares como Overwatch e Valorant, títulos recentes demonstraram o potencial do modelo de serviço. Um exemplo é Marvel Rivals, lançado em 2024, que atingiu mais de 10 milhões de jogadores. O jogo gratuito, com microtransações limitadas a itens cosméticos, mostrou que transparência e um bom equilíbrio entre gratuidade e monetização são essenciais para atrair e manter uma base de jogadores.

Hulst destacou que o sucesso de Helldivers 2 também reforça a viabilidade dos jogos de serviço, desde que o conteúdo seja entregue de forma consistente e alinhada às expectativas do público.

“Estamos aprendendo e evoluindo nossas capacidades para criar jogos de serviço de qualidade dentro da SIE”, concluiu Hulst.

O futuro da PlayStation nos jogos de serviço

A PlayStation enfrenta o desafio de equilibrar inovação e tradição em um mercado que valoriza tanto experiências narrativas quanto a oferta contínua de conteúdo nos jogos de serviço. Após o tropeço com Concord, a empresa deverá revisar suas estratégias, buscando entregar títulos mais atrativos e que dialoguem melhor com as demandas do público.

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Será que o aprendizado com os últimos lançamentos permitirá à PlayStation consolidar seu espaço nesse segmento? A resposta virá com os próximos anúncios, mas é certo que a companhia está determinada a se manter relevante em um mercado cada vez mais competitivo. Fonte: Eurogamer

Tags: Concordplaystation
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