O anúncio do fechamento do estúdio Arkane Austin não foi uma surpresa apenas para os jogadores, como também para os próprios desenvolvedores. Informações obtidas pela IGN revelam que Redfall tinha grandes atualizações planejadas entre os meses de maio e outubro, inesperadamente canceladas após a fatídica notícia.
O conteúdo do Passe de Herói, que adicionaria dois novos personagens à Redfall, seria lançado durante o Halloween. Ou seja, por conta do lançamento desastroso do jogo que fez com que a Arkane Austin precisasse trabalhar em arrumar os diversos bugs, o projeto levaria em torno de um ano e meio desde o seu lançamento para ter novos personagens.
Uma das maiores críticas dos jogadores em relação ao título, era a falta de possibilidade de jogá-lo offline. Isso seria corrigido pelo estúdio em algum momento do mês de maio, com a grande atualização que estava sendo planejada para agora cancelada, junto com as DLCs que, para quem já havia comprado, serão reembolsadas.
Em um e-mail enviado à equipe, Matt Booty, líder da Xbox Game Studios, justificou as demissões como cortes para a priorização de títulos e recursos. Apesar de tudo, os servidores de Redfall permanecerão online, porém, o maior medo dos jogadores do título ainda permanece. Agora com a atualização que permitiria jogar offline sendo cancelada junto com o fim da desenvolvedora, quando os servidores forem finalmente desligados, o jogo nunca mais poderá ser aproveitado.
Curiosamente, durante o seu lançamento caótico e em meio às diversas desculpas pelos seus problemas, a Bethesda havia destacado que não desistiriam do título, afirmando que eles estavam confiantes em seu potencial para ser um bom jogo para ser aproveitado pelos próximos 10 anos. Aparentemente, a Xbox não tinha a mesma confiança. Fonte: IGN
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