Assassin’s Creed Shadows está cada vez mais próximo de lançar, e assim como é de costume em jogos de grande orçamento dessa geração, ele contará com mais de uma opção gráfica para os jogadores escolherem a resolução e taxa de quadros que preferirem. Além disso, o jogo também conta com o selo de melhorado para o PS5 Pro.
Performance, fidelidade e equilibrado
Os dois consoles tem as mesmas opções: performance, fidelidade e equilibrado. O que muda entre o PS5 base e o PS5 Pro são como essas opções funcionam, e principalmente a forma de Ray Tracing que estará presente. No PS5 base, Assassin’s Creed Shadows tem um modo performance com resolução de 2160p melhorado, 60 fps e ray tracing seletivo.
O modo fidelidade rodará a 2160p com upscaling, com uma taxa de quadros de 30 fps e ray tracing padrão, e o modo equilibrado é uma mistura entre as duas opções, rodando a 2160p melhorado, ray tracing padrão e com uma taxa de quadros de 40 fps, mas esta opção é apenas para aqueles que tem uma tela de 120Hz ou mais.
No PS5 Pro, Assassin’s Creed Shadows no modo performance rodará a 2160p com upscaling, taxa de quadros de 60 fps e ray tracing padrão, enquanto o modo fidelidade roda a 2160p com qualidade superior, 30 fps e ray tracing aprimorado. O modo equilibrado, que novamente pede uma tela de pelo menos 120Hz, roda a 2160p com upscaling, 40 fps e ray tracing aprimorado.
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Mais sobre Assassin’s Creed Shadows
Assassin’s Creed Shadows finalmente se passará no Japão feudal, após anos dos fãs pedindo esse tema para um jogo da franquia. Você poderá escolher entre dois personagens, Yasuke, um samurai, e Naoe, uma shinobi que tem uma gameplay muito mais próxima dos títulos mais antigos da franquia, focando no stealth. O jogo será lançado no próximo dia 20 de março.