Astro Bot é um dos jogos que mais chamou a atenção em 2024, sendo um dos grandes títulos da PlayStation e arrecadando diversos prêmios de Jogo do Ano, mesmo sendo um jogo de escopo mais limitado do que os grandes AAAs da indústria.
Diretor de Astro Bot comenta sobre jogos menores
Nicolas Doucet, diretor de Astro Bot, comenta sobre o desenvolvimento do game durante a Game Developer Conference(GDC): “Do início, já tinhamos a mentalidade de que era OK fazer um jogo mais compacto, e acho que é muito importante – especialmente nesse novo ano – que seja OK fazer um jogo menor”, afirma o criador.
Continuando, Nicolas ainda fala sobre como muitos conceitos do jogo são dignos de títulos “AA”, como a falta de vozes, o tamanho da equipe, o tamanho do jogo e por ele não ser mundo aberto, mas mesmo com características que podem não ser as mais atrativas pro grande mercado, ainda assim é um jogo que foi extremamente satisfatório para quem o jogou. (Fonte: Eurogamer)
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Os nomes dos cameos foram improvisados
Os cameos de Astro Bot, pequenos robozinhos que representam jogos de toda a história da PlayStation, teriam os nomes das referências, mas os desenvolvedores da Team Asobi acabaram optando por ter uma descrição mais engraçadinha para evitar a formalidade, além de brincar com o jogador fazendo ele pensar e tentar adivinhar de qual jogo cada cameo pertencia.