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Ator de MindsEye teme que fiasco do jogo manche sua carreira

Manual dos Games por Manual dos Games
18 de setembro de 2025
em Notícias, Games, Microsoft, PC, PlayStation
MindsEye 0001

O ator Alex Hernandez, conhecido por suas atuações intensas em jogos como Mafia 3, voltou aos holofotes por um motivo menos nobre: o fracasso retumbante de MindsEye. Em entrevista ao podcast FRVR, ele comentou com franqueza sobre o impacto emocional e profissional de ter sido o protagonista de um dos lançamentos mais problemáticos de 2025.

Ator de MindsEye teme que fiasco do jogo manche sua carreira
Ator de MindsEye teme que fiasco do jogo manche sua carreira 4

“Do orgulho ao pesadelo em lançamento”

MindsEye era aguardado com entusiasmo. Afinal, não é todo dia que um dos criadores do GTA da Rockstar Games estreia um novo estúdio, o Build A Rocket Boy, com uma promessa tão ambiciosa. Mas o que deveria ser um marco se tornou um tropeço: o jogo chegou cheio de falhas técnicas, travamentos, bugs surreais e, claro, avaliações desastrosas.

“É difícil passar dois anos e meio envolvido em algo de que você se orgulha e vê-lo ser recebido dessa forma”, lamentou Hernandez. “Tive experiências incríveis trabalhando com o time, me senti inspirado… Queria que todos saíssem vitoriosos.”

O peso de ser o “rosto do MindsEye”

Como protagonista de MindsEye, Hernandez virou o principal alvo da frustração do público. E, no mundo dos games, essa frustração não costuma ser sutil.

“Uma das consequências de ser o rosto na capa é que as pessoas associam todas as suas opiniões e emoções ao seu rosto”, afirmou. “Gamers são únicos, e eu me incluo nisso. A relação com um jogo é profunda, e os sentimentos vêm com força total.”

Mesmo compreendendo o lado do público, o ator não escondeu o abalo emocional. “A internet permite uma franqueza cruel. Você lê coisas que ninguém te diria ao vivo, mas ainda assim, elas machucam.”

Ator de MindsEye teme que fiasco do jogo manche sua carreira
Ator de MindsEye teme que fiasco do jogo manche sua carreira 5

“Toque de ouro ao contrário?”

Com bom humor, ainda que com um quê de desabafo, Hernandez relembrou que esse não foi seu primeiro projeto criticado: “Trabalhei em Mafia 3, né? O pessoal vive dizendo que é o mais fraco da franquia. Começo a pensar: será que tenho o oposto do toque de ouro? Tipo… o toque de merd@?”

Futuro incerto para MindsEye

Enquanto o estúdio tenta recuperar o terreno perdido com atualizações constantes, a recepção inicial de MindsEye ainda ecoa negativamente. A maioria dos jogadores já abandonou o título, e a reconquista desse público parece distante. Para Alex Hernandez, resta a esperança de que sua carreira sobreviva ao naufrágio, e que o próximo papel venha com menos bugs e mais aplausos.

Tags: MindseyePC
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