Resident Evil Requiem é inegavelmente um espetáculo visual em todas as plataformas, sendo uma excelente demonstração de todo o poder da RE Engine e um belo vislumbre do que podemos esperar da nova versão do motor gráfico. Com um nível de fidelidade gráfica tão alto, o game foi o grande escolhido pela Sony para mostrar ao mundo a nova versão do PSSR do PS5 Pro, fazendo uso da nova tecnologia de upscaling do PS5 Pro para ray tracing e gráficos ainda mais detalhados no console premium de atual geração da Sony.
Porém, a RE Engine, o badalado motor gráfico de Resident Evil Requiem, parece sofrer com um pequeno probleminha com a sua tecnologia de denoiser, gerando ruídos na imagem com o ray tracing ativado, algo que era extremamente perceptível nas áreas de Raccoon City. Com a chegada da nova atualização do game, a Capcom parece ter encontrado uma solução provisória para o problema: remover por completo o ray tracing em alguns pontos do game.
Problemas com ray tracing em Resident Evil Requiem também afetam o PC, segundo jogadores

Com o lançamento da atualização 1.11 de Resident Evil Requiem, diversos jogadores do PS5 Pro começaram a relatar que o game teria sofrido um downgrade gráfico em algumas áreas do game, mais especificamente nas áreas de Raccoon City. Segundo os jogadores, o ray tracing havia sido completamente removido das seções com Leon na cidade, levantando teorias de que a remoção do recurso havia sido a solução encontrada pela Capcom para resolver os problemas com o denoiser.
A remoção foi confirmada pelo famoso youtuber ElAnalistaDeBits, que mostrou um comparativo detalhado mostrando o antes e o depois da atualização, onde podemos ver que, notavelmente, a iluminação não contava mais com os tão badalados reflexos:
No entanto, vários jogadores afirmam que o problema se trata de um bug, relatando que o ray tracing foi novamente ativado ao fechar o jogo e abri-lo novamente, deixando ainda mais dúvidas na cabeça dos jogadores. Pouco tempo depois, diversos jogadores no PC começaram a relatar o mesmo problema e com a exata mesma “solução” para ativar novamente o recurso, levantando ainda mais evidências que, de fato, pode se tratar de um bug.
A versão de PC também sofre com os mesmos problemas de ruídos nas imagens com o ray tracing ativado, porém, esse problema some por completo caso os jogadores utilizem o path tracing, o que claro, exige máquinas ainda mais poderosas para renderizar os gráficos de última geração.
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Até o momento, a Capcom não se pronunciou a respeito dos problemas com o ray tracing em Resident Evil Requiem, porém, a desenvolvedora já se mostrou estar atenta as reclamações e pedidos dos jogadores, sinalizando que uma correção pode chegar aos consoles e PC a qualquer momento.
Resident Evil Requiem está disponível para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.






