Após 7 longos anos de espera, Hollow Knight: Silksong finalmente chegou as mãos dos jogadores no último dia 4, quebrando a internet durante suas primeiras horas de lançamento. O lançamento da Team Cherry chamou a atenção de toda a indústria não apenas pela qualidade do jogo, mas também pela forma que o estúdio planejou o lançamento do game.
Indo na contramão da indústria, Hollow Knight: Silksong não teve um período de pré-venda ou edição especiais, sendo vendido pelo preço de 20 dólares nos EUA e a partir de 60 reais no Brasil. Apesar dos jogadores terem comemorado o valor do jogo, alguns desenvolvedores demonstraram um certo desconforto, alegando que o preço do game pode impactar os próximos lançamentos de desenvolvedores indie.
Desenvolvedores estudam alterar preços após lançamento de Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong tem causado um alvoroço na indústria desde a revelação de sua data de lançamento, fazendo com que dezenas de jogos independentes adiassem os seus jogos repentinamente para não correrem o risco de competir com o novo game da Team Cherry. Porém, ao que tudo indica, Silksong pode acabar obrigando os estúdios a tomarem mais uma importante decisão: seu preço.
Segundo matéria da Eurogamer, diversos desenvolvedores e publishers demonstraram preocupação e até mesmo um certo desconforto com o preço de Hollow Knight: Silksong, que segundo alguns, poderia ser um jogo mais caro.
“Honestamente, Silksong devia custar 40 euros e não estou brincando, não vou dizer que é ruim, mas terá efeitos e nem todos esses efeitos são bons”, disse Rj Lake, desenvolvedor que trabalhou em I Am Your Beast e Unbeatable,
Já Zwi Zausch, co-fundador do estúdio Toukana, revelou a Eurogamer que o preço de Silksong influenciou a decisão de adiar Star Birds, o próximo game do estúdio. “Sim, o preço de Silksong influenciou a nossa decisão. Não queremos competir diretamente com Silksong, seja em termos de data ou vendas. Claro, são jogos muito diferentes com jogadores possivelmente diferentes, mas existe definitivamente algum cruzamento. Isso complica as coisas, especialmente porque Star Birds é um projeto de dois estúdios, que empregam mais pessoas do que a Team Cherry.”

Outros grandes nomes da indústria de jogos independentes como as publishers Devolver Digital e No More Robots também se pronunciaram a respeito do assunto, alegando que o preço de Hollow Knight: Silksong pode causar impactos e trazer a tona a discussão a respeito de preços de jogos independentes.
Mike Rose, da No More Robots, demonstrou uma especial preocupação com o mercado, já que segundo ele, o mercado dos jogos indies está para mudar após o lançamento da Team Cherry. Segundo ele, preços mais altos servem não apenas para ter uma arrecadação maior durante o período de lançamento, mas também abria maiores margens para descontos durante promoções.
“As pessoas têm menos dinheiro agora e compram menos jogos, por isso temos que aumentar com a esperança de que seja o jogo que vão comprar quando tiverem o dinheiro. Se tiver um preço mais elevado, isso agora desmotiva.” Disse Mike.
Mike acredita que o valor justo para Silksong seria 25 euros, mas confessa que no lugar da Team Cherry, também ficaria balançado em precificar o seu game por um valor mais em conta. “Desta forma, estão basicamente a cimentar Silksong como um gigantesco sucesso antes sequer de ser lançado, é um roubo. Não penso que a Team Cherry esteja errada ao cobrar 20 euros. Se fosse eu, teria ficado na dúvida entre 20 euros e 25 euros, mas tendo em conta o atual estado da indústria, é possível que também escolhesse 0s 20 euros.”
Já Grame Struther, da Devolver Digital, acredita que o preço de Silksong pode causar impactos em jogos independentes, levando a conversa sobre a precificação justa de jogos para os jogos indies. A Devolver é a responsável pela publicação de Baby Steps, um dos jogos que foram adiados de última hora por conta do lançamento relâmpago de SIlksong.

O preço dos jogos tem sido um tópico amplamente debatido nos últimos meses, principalmente após o lançamento de Mario Kart World, que se tornou um dos primeiro jogos a ser precificado a 80 dólares. A Microsoft também anunciou que adotaria a nova precificação de 80USD para seus próximos lançamentos, porém, voltou atrás e reduziu o preço de The Outer Worlds 2.
Ninja Gaiden 4 e Call of Duty: Black Ops 7 também estão sendo vendidos a 70USD, deixando incerto se a Microsoft ainda pretende seguir com a nova precificação a partir de 2026.
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Hollow Knight: Silksong quebra a internet e registra números impressionantes
O lançamento de Silksong parou a internet na manhã do último dia 4, com jogadores do mundo inteiro esperando ansiosamente para que o jogo finalmente fosse liberado para venda nas lojas digitais de suas plataformas de lançamento. Como previsto por vários jogadores, o lançamento do game ”quebrou” a internet, causando instabilidades na Steam, Xbox Store, Nintendo eShop e PSN.
Com a estabilização dos serviços, os números de jogadores na Steam passou a crescer minuto a minuto, registrando mais de 500 mil jogadores em simultâneo, o que é um marco impressionante para um jogo independente.
Hollow Knight: Silksong está disponível para PS4, PS5, Xbox, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC.
Fonte: Eurogamer






