A Ballistic Moon, responsável por desenvolver o remake de Until Dawn na Unreal Engine 5, é um estúdio britânico que não era de propriedade da Sony, apenas trabalhou em uma de suas propriedades intelectuais. A nova versão do jogo de terror inspirado nos slashers dos anos 80 e 90 foi lançado em outubro do ano passado, e um pouco antes disso, 40 pessoas já haviam sido demitidas.
Mais demissões chegaram a afetar a Ballistic Moon

De acordo com a Insider Gaming, o estúdio chegou a realizar mais 20 demissões em dezembro do ano passado. Essas demissões aconteceram de forma silenciosa, e eram pessoas que estavam responsáveis por dar suporte à Until Dawn após o seu lançamento, corrigindo os diversos bugs encontrados pelos jogadores.
As fontes que conversaram com o veículo contaram que o que restou da Ballistic Moon basicamente são apenas os fundadores do estúdio, e possivelmente mais alguns outros funcionários, mas que a empresa não conta mais com empregados no setor de marketing, relações públicas e nem mesmo desenvolvimento.
“As pessoas estão compartilhando bugs que elas encontraram para deixar o time ciente, mas não tem mais ninguém trabalhando em patches para consertar o jogo. O estúdio está efetivamente fechado.” Uma das fontes comentou.
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O que levou ao encerramento do estúdio
As fontes apontam que os proprietários da Ballistic Moon tentaram conseguir novos projetos, mandaram sugestões para várias empresas, mas não conseguiram o orçamento e nem mesmo alguém para publicar os seus jogos. A Sony chegou a comentar a possibilidade de permitir o orçamento para uma nova produção após o remake de Until Dawn, mas acabou não acontecendo.





