O tick rate do servidor para um jogo multiplayer é quantas vezes um jogo se comunica em pacotes de dados com o servidor. Essencialmente, quanto maior a taxa de tick do servidor, melhor e agora temos notícias do servidor de Battlefield V.
A DICE confirmou que a taxa de ticks do servidor para o Battlefield V será de 30Hz nos consoles e 60Hz no PC. Isso significa que as versões de console do Battlefield V se comunicarão com o servidor 30 vezes por segundo, enquanto a versão para PC se comunica 60 vezes por segundo. A DICE também confirmou que a taxa de ticks será melhorada após o lançamento.
We will start out with the same settings at BF1. 30hz on console, 60hz on PC. But that's a start, and we'll invest in improving that too.
— David Sirland (@tiggr_) October 23, 2018
Battlefield V será lançado para PlayStation 4, Xbox One e PC em 20 de novembro