Recentemente Jason Schreier, da Bloomberg, revelou dois jogos como serviço da PlayStation foram cancelados. Um deles era uma nova IP que estava sendo trabalhada pela Bend Studios, enquanto o outro seria o primeiro título original da Bluepoint, baseado em uma IP já existente da marca: God of War.
A informação de Schreier tão exclusiva e tão em primeira mão, que nem mesmo os funcionários dos estúdios citados anteriormente sabiam que os jogos nos quais estavam trabalhando, haviam sido cancelados. Quem contou sobre essa situação foi Jeff Grubb, conhecido por também ter muitas informações dos bastidores da indústria gamer.
Os desenvolvedores envolvidos nos projetos não chegaram a receber nem mesmo um e-mail avisando sobre os cancelamentos antes da informação vazar na internet. A situação foi citada durante o podcast do jornalista no YouTube.
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Cancelamentos dos jogos da Bluepoint e Bend aconteceram por causa do fracasso de Concord
Em outro vídeo, Jeff Grubb revelou que desde que Concord fracassou, a PlayStation está revendo todos os seus projetos de jogos como serviço. Assim como The Last of Us Factions foi cancelado, o mesmo está acontecendo com vários jogos que estavam em produção dentro da empresa, que antes tentava impulsionar a todo custo a produção de títulos do gênero.
Grubb também afirmou que esses projetos eram os principais da Bluepoint e Bend Studios, ou seja, eles não trabalhavam em nenhum outro título paralelamente. No fim das contas, o fracasso de Concord acabou sendo bom para a própria Sony reavaliar no que vale a pena investir.