Black Myth: Wukong foi um dos grandes lançamentos do ano passado, conquistando milhões de jogadores no PS5 e PC, colocando a China de vez no mapa como uma potência no mercado de jogos AAA.
O título quebrou recordes de vendas e de jogadores ativos, chegando a incrível marca de 2.6 milhões jogadores jogando simultaneamente durante seu período de lançamento na steam, com muitos jogadores e veículos de imprensa atribuindo esse números absurdos ao mercado chinês. Com tamanho sucesso, uma dúvida surgiu: o quanto Wukong realmente vendeu no ocidente?
Após meses de discussões sobre o assunto, parece que finalmente temos a resposta!
Vendas de Black Myth Wukong apenas no ocidente seriam o suficiente para que o jogo fosse um sucesso

Segundo o co-fundador da Game Sience e diretor de arte de Black Myth: Wukong, Yang Qi, o título foi um sucesso absoluto tanto no ocidente quanto na China. Durante o painel na Escola de Animação de Jogos da Academia de Artes da China (via 80lv), o desenvolvedor mencionou que 30% das vendas do título vieram do ocidente, o que foi uma grande surpresa para o estúdio, já que muitos jogadores ocidentais não teriam tanta familiaridade com o conteúdo cultura do jogo, que é fortemente inspirado em Jornada ao Oeste.
Segundo um relatório da Niko Partners de janeiro desse ano, Black Myth: Wukong vendeu cerca de 25 milhões de cópias ao redor do globo, o que significa que, caso as informações desse relatório estejam certas, o título de estreia da Game Science vendeu 7,5 milhões de cópias fora do território chinês.
A revelação do número exato da parcela de vendas fora do mercado chinês encerra de vez as discussões sobre o real sucesso de Black Myth: Wukong, já que muitos jogadores argumentavam que os números absurdos vinham exclusivamente do mercado chinês, e que provavelmente o título não havia feito tanto sucesso desse lado do globo.

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Black Myth: Wukong e a ascensão dos jogos chineses
O lançamento e o sucesso colossal de Black Myth: Wukong fez com que muitos jogadores começassem a prestar atenção no mercado de jogos chineses, que está cada vez mais apostando em grande produções para o mercado global de jogos. Jogos como Lost Soul Aside, Tides of Annihilation, Wuchang: Fallen Feathers e muitos outros títulos chineses tem ganhado um grande destaque, sendo aguardados com grandes expectativas pelos jogadores.
O título de estreia da Game Science foi uma grande demonstração do potencial dos jogos chineses, com muitos jogadores passando a considerar o país como uma nova mecha dos jogos de ação.
Black Myth: Wukong está atualmente disponível para PS5 e PC. Sua versão para os consoles Xbox segue em desenvolvimento sem uma data de lançamento definida.
Fonte: Genki (via Twitter)






