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Call of Duty: Warzone: Top 10 das melhores armas que estão no meta!

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Call of Duty: Warzone a cada season que é lançada, vai sendo reinventado e em virtude dessas atualizações, o meta vai sendo modificado e, é isso que mantém a graça de jogar o game, pois, os jogadores vão se adaptando às armas que estão em alta no jogo.

Nessa linha, como o game foi atualizado recentemente, lhes trago o nosso ranking das armas que estão em alta no game, e ainda como um plus, direi algumas armas que infelizmente foram “quebradas”.

FUZIL DE ASSALTO

1º – BAR

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Em primeiro lugar, esse Assault Rifle é uma das armas que mais recebeu buff (melhorias). Com uma cadência baixa quando comparada aos demais fuzis de assalto no game, esta arma, apesar desse detalhe, isso não atrapalha em nada, pois, o dano por disparo acaba compensando e baixa velocidade dos projéteis disparados.

Sendo assim, aqui vai uma recomendação de como você pode montar a sua BAR para deletar qualquer inimigo seja dentro do Caldera ou na Rebirth Island.

  • Bocal:  Silenciador MX
  • Cano:  CGC 27″ 2B/360mm BC
  • Lente:  Escopo SVT-40 PU 3-6x/2.5x
  • Coronha: Orbweaver E Pack
  • Empunhadura:  M1930
  • Pente:  8MM Klauser 30 Round Mags
  • Munição:  alongado
  • Cabo:  Punho de polímero
  • Vantagem 1 :  Hardscope
  • Vantagem 2:  Totalmente Carregado

Com essas combinações, certamente, você não terá problemas em enfrentar 2-3 inimigos, mas recomendo cautela, pois, tenha sempre como secundária, uma arma de curto alcance para não ser surpreendido, pois, a BAR é uma arma de médio/longo alcance, então tenham isso em mente.

Por fim, a cada final de tópico, vou acrescentar além das melhores combinações dos loadout’s, o que foi modificado pela activision em relação a cada arma.

  • Multiplicador de dano de tiro na cabeça aumentado para 1,85, de 1,5
  • .30-06 20 Rounds Fast Mags
    • Capacidade do compartimento aumentada para 30, acima de 20
  • Carregadores redondos de 8 mm Klauser 30
    • Capacidade do compartimento aumentada para 40, acima de 30
  • .50 BMG 30 Round Mags
    • Capacidade do compartimento aumentada para 40, acima de 30
    • Escala de velocidade da bala de 1,1 a 1,2
  • .50 BMG 40 Round Mags
    • A capacidade do compartimento aumentou para 60, de 40
    • Multiplicador de taxa de tiro reduzido para -15% de -10%

2º – NZ-41

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Outra arma que recebeu grande melhoria foi a NZ-41, mas, diferente da BAR essa é extremamente precisa (fácil de controlar o recuo) e possui uma cadência disparo considerável. Não obstante, esse fuzil de assalto pode parecer difícil de controlar quando falamos em questão de recuo, mas, isso é num primeiro contato com arma, depois de algum tempo você já acostuma.

Se você não tem essa arma upada, corra para upar e aproveitar que ela está no meta. Agora, se você não tem tempo para upar ou acha que não consegue controlar o recuo, recomendo usar a NZ-41 lendária que o jogo dropa nas caixas laranjas ou amarelas.

Por conseguinte, vamos a configuração dessa arma:

  • Bocal:  Silenciador Mercury
  • Cano:  LDR Mk1 Rajada
  • Lente:  G16 2,5x
  • Coronha:  LDR Reforçada
  • Empunhadura:  M1941 Hand Stop ou Carver
  • Pente:  40 Projéteis Kaluser 8mm
  • Munição:  alongada
  • Cabo:  Polímero
  • Vantagem 1:  Primeiras impressões
  • Vantagem 2:  Totalmente Carregado

Por último, segue uma análise da Activision quanto ao upgrade da NZ-41 em Call of Duty: Warzone.

  • Dano máximo reduzido para 37, abaixo de 40
  • Dano mínimo aumentado para 34, de 32
  • O desvio de recuo diminuiu
  • A intensidade do recuo diminuiu
  • Velocidade de saída aumentada em 10%
  • Carregadores redondos de 8 mm Klauser 40
    • A penalidade de alcance de dano diminuiu para -10%, abaixo de -20%
    • A penalidade de dano foi removida
    • O Fire Scaler foi removido
       
  • Carregadores redondos Sakura 50 de 6,5 mm
    • A penalidade de dano foi removida
    • Fire Scaler reduzido para 5%, abaixo de 12%

O NZ-41 (VG) caiu em desuso quando comparado à concorrência, muitas vezes devido ao seu padrão de recuo desafiador. Ajustamos a curva para que seja mais lógica em seu movimento, permitindo que você preveja e compense adequadamente. Também analisamos os bônus de velocidade e alcance fornecidos pelos anexos e fizemos ajustes significativos para que o NZ-41 (VG) possa competir com os melhores.

3º – STG44

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Essa arma ganhou fama muito antes do Vanguard ser lançado, pois, quando houve a integração do Warzone com o novo cod da época, os jogadores tinham a chance de testar a nova arma, que por sinal era horrível naquela configuração, o recuo era altíssimo e pouca precisa.

Contudo, a pioneira dos assaults rifles continua no meta game, mas, com certos acessórios, vejamos.

  • Bocal: Silenciador MX
  • Cano:  VDD 760mm 05B
  • Lente:  G16 2,5x
  • Coronha:  VDD 34S Ponderado
  • Empunhadura:  M1941 Hand Stop 
  • Pente:  Bateria 8mm Kurz 60 Round
  • Munição:  alongado/incendiário
  • Cabo:  Punho de polímero 
  • Vantagem 1:  Vital
  • Vantagem 2:  Totalmente Carregado

Fato que devo citar para vocês, é que essa recomendação, ela não é a única opção de combinação de acessórios desta arma, por exemplo, a empunhadura pode ser trocada por outra que dê melhor controle de recuo ou a lente, você pode colocar uma 4-8x ou 3-6x.

Alcance máximo de dano reduzido para 27,9 metros, abaixo de 30,1 metros.

Quanto ao Silenciador MX  e o cano  VDD 760mm 05B  aumentam a precisão da arma e o alcance de dano efetivo, permitindo que inimigos sejam eliminados à longa/média distância em Call of Duty: Warzone.

4º – CARABINA COOPER

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Essa arma em minha opinião ficaria em primeiro lugar por causa de sua mobilidade, dano, recuo e forma variada que você pode montar ela.

Pois bem, a Cooper ela é um fuzil de assalto que pode ser montado tanto para curta distância ou para média/longa distância, basta a configuração certa para você sair deletando os inimigos.

  • Bocal: Silenciador MX
  • Cano: 22″ Cooper Custom
  • Lente: G16 2,5x
  • Coronha: Cooper 45RS ou Cooper Personalizado
  • Empunhadura: M1930 Strife Angulada
  • Pente: Tambores redondos de 9mm 60
  • Munição: Alongado
  • Cabo: Punho de Polímero
  • Vantagem 1: Concentração
  • Vantagem 2: Totalmente carregado

A Cooper é praticamente o meme do Thanos, ela é perfeitamente equilibrada, não é muito fraca e também não possui um recuo absurdo, logo, ela é uma perfeita para você que esteja começando ou retornando ao game.

Para se ter uma ideia, a única modificação que ela sofreu, foi a velocidade da bala aumentada 4,55%.

5º – KG M40

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Essa arma foi recentemente adicionada ao game, e ganhou o coração de diversos jogadores, pela simplicidade dela em termos de disparo, dano, recuo e as formas que você pode montar essa arma.

A KG M40 é totalmente versátil e possui n combinações para você montar e se aventurar nos confins de Call of Duty: Ressurgência ou em caldera.

  • Bocal:  Mx Silenciador
  • Cano :  Reisdorf 720 mm
  • Lente:  G16 2.5x
  • Coronha: Krausnick 12V
  • Empunhadura:  Carver
  • Pente: 60 projéteis .30
  • Munição:  alongado/RM
  • Cabo: Polímero
  • Vantagem 1:  Firmeza
  • Vantagem 2:  Totalmente Carregado

O objetivo desse loadout é controlar ao máximo de recuo dessa arma que é muito promissora e assim, tanto o silenciador mercury quanto o Reisdorf 720 mm melhoram muito a precisão à distância, às custas de uma pequena quantidade de alcance de dano.

6º – MP40 – SUBMETRALHADORA

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A MP40 do CoD Vanguard, continua sendo uma das armas mais populares do jogo por causa de seu baixo recuo e dano considerável que permite eliminar alvos com precisão em batalhas de curto alcance.

Sendo assim, essa arma é uma que realmente dispensa apresentações, certamente 10/20 jogadores pelo menos estarão usando essa belezura em caldera, dessa forma, vamos ao loadout.

  • Bocal:  Reforço de Recuo/Silenciador
  • Cano :  Oculto SA 320 mm
  • Lente:  Refletora
  • Coronha:  Pacote SA 43M
  • Empunhadura:  M1941 Hand Stop/Carver
  • Pente:  40 Projéteis Gorenko 7.62
  • Munição:  Ponta Oca/Incendiária
  • Cabo:  Empunhadura de polímero
  • Vantagem 1:  Fervoroso
  • Vantagem 2:  Totalmente Carregado

7º Owen Gun

OwenGun top 10
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Outra smg que não precisa ser apresentada é essa arma, ela praticamente compete diretamente com a MP40 em termos de versatilidade e dano produzido.

A Owen Gun ganhou fama com certas atualizações passadas, que deram certo “buff”, fazendo com essa arma ficasse extremamente forte, mas, com essa nova atualização, ela ainda se mantém em alta.

Vamos ao loadout:

  • Bocal:  Recoil Booster
  • Cano :  Hockenson 142mm Rápido
  • Lente:  Refletor de ardósia
  • Coronha:  Estoque removido
  • Empunhadura:  m1941 Hand Stop
  • Pente:  7.62 Bateria Gorenko 72 Rounds
  • Munição:  alongado
  • Cabo:  Punho de tecido
  • Benefício:  Braço
  • Vantagem 2:  Rápido

Caso você não tenha essa arma desbloqueada, aconselho equipar a MP40 ou ppsh que nunca sai de moda no Call of Duty: Warzone.

8º TYPE 100

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Essa arma não é a queridinha dos que jogam ressurgência ou caldera, devido à MP40, Ppsh ou Owen Gun, mas recentemente, conforme o game foi atualizado com o evento do King Kong Vs. Godzilla, essa arma na qualidade lendária (laranja), surpreendeu e muito em termos de dano e recuo, sendo totalmente precisa e fácil de manusear.

Dessa forma, não poderia deixar de recomendar essa arma com grande potencial.

  • Bocal:  Recoil Booster
  • Cano :  Warubachi 134mm Rápido
  • Lente:  Refletor de ardósia
  • Coronha:  Warubachi Grip Folding 
  • Empunhadura:  SG98 Compact
  • Pente:  .30 Russian Short 36 Round Mags
  • Munição:  ponta alongada
  • Cabo:  Grip ranhurado 
  • Vantagem 1:  Frota/Totalmente Carregado ou oque preferir.
  • Vantagem 2:  Rápido

9° – AX-50 – SNIPER

AX 50 9 LUGAR
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Essa sniper desde do MW sempre foi uma ótima escolha para os amantes de sniper, veteranos ou iniciantes que não manjam nada de sniper, mas, uma coisa é certa, essa arma sempre foi letal em seus disparos, principalmente a longa distância.

Sendo assim, com as recentes atualizações ela voltou a ser escolha de alguns jogadores, ficando ali no meio entre meta e não meta por assim dizer.

  • Bocal: Supressor monolítico
  • Cano: Barril de Fábrica de 32,0″
  • Coronha: Singuard Arms Assassin
  • Cabo: Fita de Punho pontilhada
  • Laser: Laser Tático

O bocal supressor monolítico juntamente com o cano barril de fábrica de 32,0” servirá para mantê-lo escondido e aumentar o alcance do dano. Além de aumentar o alcance do dano, esse cano aumenta ainda mais o controle de recuo da arma, e a velocidade da bala.

10º – HDR

HDRRRR
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Todos os créditos pelas imagens, são de seus devidos criadores.

Com as recentes atualizações, a swiss e a kar saíram do meta e assim, algumas armas as substituíram, sendo elas, HDR e AX-50.

Certamente, se você joga ou já jogou recentemente ressurgência, provavelmente deve saber da HDR que existe apoiada num cano encima da caixa d’água perto da prisão (no centro do mapa), pois bem, essa sniper já é uma grande ajuda no inicio do game para aqueles que gostam de ficar camperando no inicio da partida enquanto alguns colegas de squad vão juntando dinheiro para comprar a caixa de loadout.

Essa arma no Call of Duty: Warzone, ou desde o seu game base sempre foi muito bruta em seu tiro, sendo lenta para dar o segundo tiro, mas, lhes garanto que se acertarem na cabeça do inimigo, certamente irá derrubá-lo.

  • Bocal:  Supressor monolítico
  • Cano:  26,9″ HDR Pro
  • Laser: Tac Laser
  • Óptica:  Escopo de Zoom Variável
  • Coronha:  FTAC Stalker-Scout

BÔNUS!!

Atualmente as Shotguns estão quebradas, não estão sendo uma boa escolha para nenhum tipo de partida, pois, com essa atualização, as shotguns acabaram sendo dizimadas.

Pode parecer um alívio para aqueles que odeio essa categoria de armas, mas, é ilógico a activision ter nerfado tanto essa categoria sendo que uma ou outra arma poderia ter sido ajustada e não praticamente nerfada a ponto de ser imprestável. Logo, se você usa Gallo, JAK-12, R9-0 e outras, procurem outra categoria, pois, atualmente essas armas estão inviáveis.

  • O dano foi reduzido em 20% para as seguintes respostas:
    • Varredor de rua
    • Gallo SA12
    • JAK-1
    • Origem 12
    • R9-0
    • Automóvel Gracey

“Com a mudança nos pools de saúde, como espingardas automáticas e semiautomáticas atingindo um ponto de interrupção em que o tempo para matar permanecia o mesmo que anteriormente. Essa mudança alinha essas armas.

 Espigarda de Combate (VG)

  • Escala de velocidade de movimento aumentado para 0,87, de 0,865
  • Escala de velocidade de movimentação do ADS aumentada para 1,49, acima de 1,46
  • Framble 18″ Precisão
    • A velocidade da bala agora aumentou para 48%, acima dos 34%
    • Alcance de dano aumentado para 20%, de 10%
  • Framboesa Nº 3
    • Velocidade da bala agora aumentada em 10%
  • Carruagem 16″ Curta
    • Penalidade de alcance de dano aumentado para -20%, acima de -30%
  • Serrado
    • Bônus de dano aumentado para 20%, de 15%
    • Move Speed ​​Scaler aumentado para 5%, de 4%

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