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Após polêmicas, Capcom afirma que não irá utilizar IA generativa em seus jogos

Luiz Henrique Silva por Luiz Henrique Silva
23 de março de 2026
em Notícias, Games, Microsoft, Nintendo, PC, PlayStation
capcom 1

A Capcom voltou a ser uma das grandes queridinhas dos jogadores no últimos anos, com franquias como Resident Evil, Monster Hunter e Street Fighter experienciando um pico de popularidade nunca antes pela desenvolvedora de Osaka, registrando crescimento em suas receitas ano após ano. Com esse crescimento, também cresce a preocupação dos jogadores com a possibilidade do estúdio passar a utilizar recursos de IA generativa em seus jogos, alternativa essa que tem se tornado um tanto quanto comum em algumas desenvolvedoras e publishers.

Tratando de tranquilizar os seus fãs antes que rumores a respeito do uso de IA pela desenvolvedora pudessem começar a surgir, a Capcom reafirmou sua posição como uma desenvolvedora que não apoia a utilização de IA generativa no desenvolvimento de jogos.

Capcom descarta IA generativa não planeja utilizar ferramentas para melhorar o desenvolvimento de seus jogos

Capcom
Após polêmicas, Capcom afirma que não irá utilizar IA generativa em seus jogos 3

Segundo um resumo de sua sessão de perguntas e respostas publicados pela empresa e reportados pelo portal japonês Game Spark (traduzido por Genki no X), a Capcom reafirmou sua posição como uma desenvolvedora que não utilizará IA generativa no desenvolvimento de seus jogos, trazendo um alívio para os fãs da empresa que temiam que a desenvolvedora pudesse abandonar suas diretrizes a respeito de utilização de IA.

Capcom says it will not use materials made by generative Al in its games!

However, it plans to use AI technology to improve game development efficiency in areas such as graphics, sound and programming.

"For our company, we will not implement materials created by generative Al… pic.twitter.com/gtm9qIfZwr

— Genki✨ (@Genki_JPN) March 23, 2026

Segundo a publicação da empresa, a Capcom utilizará tecnologias de IA para melhorar a eficiência de desenvolvimento de seus jogos em áreas como gráficos, som e programação, mas de maneira que ajude os desenvolvedores a ter uma maior eficiência, sem nenhum tipo de geração de conteúdos pelas ferramentas.

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O comunicado da Capcom acontece alguns dias após a empresa se ver em uma nova polêmica em relação a utilização de IA, já que a desenvolvedora de Osaka está listada como um dos estúdios parceiros da NVIDIA no desenvolvimento da nova ferramenta do DLSS 5, que utiliza IA para gerar gráficos ultra-realistas aos jogos ao alterar texturas de personagens e iluminação.

A participação da Capcom na iniciativa da NVIDIA parece ter preocupado até mesmo os desenvolvedores, que segundo matéria publicada pela Insider Gaming, temiam que a empresa pudesse abandonar suas diretrizes a respeito da utilização de IA no desenvolvimento de jogos, o que segundo o comunicado da empresa, não será o caso.

Tags: Capcom
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Apaixonado por RPGs e jogos de luta, em especial Final Fantasy, NieR, Shin Megami Tensei/Persona e Street Fighter. Amante de boas histórias e porradaria.

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