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CEO da EA acredita que erro de Dragon Age: The Veilguard foi a falta de elementos live service

Juliana Barbosa por Juliana Barbosa
5 de fevereiro de 2025
em Notícias, Games, Microsoft, PC, PlayStation
Dragon Age The Veilguard

    Dragon Age nunca foi uma franquia de jogo como serviço, sendo conhecida por seus jogos de aventura single-player nos quais reconheciam as escolhas do jogador até mesmo em títulos futuros. Porém, com a decisão da EA Games de investir em jogos como serviço, The Veilguard, o mais recente título da franquia, quase foi um multiplayer desse gênero em vez de single-player.

    Porém, a insistência da BioWare garantiu que The Veilguard acabasse sendo um jogo single-player, mas isso não foi o suficiente para atrair o público, e em meio a vários erros, acabou sendo um fracasso de vendas, mesmo com uma boa nota da crítica. E Andrew Wilson, CEO da EA Games, acredita saber o motivo pelo qual o último Dragon Age não teve o sucesso esperado.

    CEO da EA acredita que erro de Dragon Age: The Veilguard foi a falta de elementos live service
    CEO da EA acredita que erro de Dragon Age: The Veilguard foi a falta de elementos live service 3
    • Dragon Age: Do pior ao melhor – veja o ranking de todos os jogos no Metacritic
    • Após fracasso de Dragon Age: Veilguard, equipe da BioWare tem menos de 100 funcionários
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    Andrew Wilson comentou sobre Dragon Age em última reunião financeira

    De acordo com a PC Gamer, em um momento em que Wilson comentava sobre como a performance do terceiro trimestre não havia sido como eles esperavam, e afirmou que jogos precisam se conectar com as demandas dos jogadores, que tem evoluído para “características de um mundo compartilhado e maior envolvimento, juntamente com narrativas de alta qualidade nessa categoria tão amada“.

    O CEO também destacou que Dragon Age: The Veilguard era um produto de alta qualidade, mas que falhou em ressoar com a audiência em um mercado tão competitivo. Porém, vale destacar que as características que ele descreveu anteriormente são de jogos como serviço, o que leva a acreditar que ele imagina que o fracasso do jogo se dá por ser um título single-player.

    Dragon Age: The Veilguard teve várias críticas do público, desde por conta de uma narrativa mais fraca que os anteriores, o combate que não agradou fãs antigos por não ser estratégico, e a personagem Taash e as polêmicas em torno dela. Nenhuma das críticas do público vem do fator do jogo ser um título single-player.

    Tags: dragon age
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