Já se passaram quase seis anos desde que o Clash of Clans chegou à App Store em 2 de agosto de 2012, e nesse momento os dados da Sensor Tower mostram que os jogadores gastaram cerca de US $ 3 bilhões no jogo em todo o mundo.
A receita do Clash of Clans diminuiu ao longo do tempo, mas os dados mostram que o jogo ainda fatura mais de US $ 30 milhões por mês na App Store, colocando-o na oitava posição da receita mundial de jogos iOS em junho.
Os jogadores gastaram mais de US $ 5,5 bilhões em Clash of Clans na App Store e no Google Play em todo o mundo desde janeiro de 2014, quando começamos a produzir estimativas de receita do Android.