Difíceis demais?
O criador de God of War, David Jaffe, mostrou estar irritado com lançamentos recentes, que usam a dificuldade como uma identidade para o jogo.
David falou através de seu Twitter que detesta jogos como Kena, Returnal e Metroid Dread por terem uma dificuldade elevada e assim atrapalhar a experiência do jogador. Ele afirmou que :
“Kena, Metroid, Returnal, todos optam por serem jogos super difíceis. Talvez seja a geração deste estilo de jogos ganhando vida até no designers, mas eu detesto mesmo esta porcaria. E não é algo da idade, nunca gostei disto. Mas nunca foi tão comum. Parece que os criadores querem afastar os jogadores.”
Mas e aí? você concorda com David Jaffe que jogos como Kena, Returnal, Metroid Dread e até Sekiro são difíceis demais e afastam os jogadores, ou acredita que este estilo de jogo pode não agradar a todos, mas uma grande parcela gosta do jogo justamente por ser desafiador.
Veja Também: