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Criador de God of War detona Sons of Sparta em análise; “não consigo entender o que estavam pensando”

Luiz Henrique Silva por Luiz Henrique Silva
16 de fevereiro de 2026
em Notícias, Games, PlayStation
god of war sons of sparta 1

As comemorações de aniversário de 20 anos da franquia God of War se encerraram com chave de ouro durante a State of Play, com o anúncio do tão aguardado remake da trilogia grega da saga de Kratos juntamente com God of War: Sons of Sparta, um novo capítulo inédito que traz Kratos e seu irmão Deimons ainda crianças em Esparta.

Lançado de surpresa durante a State of Play, o game tem sido recebido de maneira mista pelos fãs e críticas especializada, com muitos jogadores relatando problemas técnicos e alguns incômodos relacionados a ausência de um modo cooperativo durante a campanha. Até mesmo o criador da franquia, David Jaffe, tem tecido duras críticas ao game, fazendo uma série de publicações no X e vídeos demonstrando a sua insatisfação com o novo título da Santa Monica.

Criador de God of War não recomenda Sons of Sparta

GOD OF WAR SONS OF SPARTA
Criador de God of War detona Sons of Sparta em análise; "não consigo entender o que estavam pensando" 3

Em uma série de vídeos publicados em seu canal do YouTube, David Jaffe, criador de God of War, fez duras críticas a God of War: Sons of Sparta, demonstrando uma grande insatisfação não apenas com o título, mas com o caminho que a Santa Monica pode estar levando a franquia. Em um vídeo análise de cerca de 9 minutos, o criador de Kratos não teve papas na língua em respeito ao novo título.

“Eu não sei o que dizer sobre Sons of Sparta. É o tipo de jogo que eu sempre quis em termos de um God of War 2.5D, mas pra mim isso não era o que eu estava falando. Eu comprei esse jogo, é um jogo de 30 dolares. Eu não gostei, eu não recomendo. Eu gostaria de fazer um vídeo mais sobre “o que eles estavam pensando?” . Não é um jogo ruim de qualquer maneira, ele é bom, tem controles descentes, a UI continua com a trend de Ragnarok de ser um pouco confusa e eu não conseguia entender muito bem o que ela estava me dizendo pra fazer.” Disse Jaffe.

Segundo o criador, um ex-funcionário da Sony Santa Monica contou para ele que, hoje em dia, o estúdio está mais focado em contar em uma história, deixando o gameplay um pouco de lado. Segundo Jaffe, esse foi o motivo pelo qual as sessões de gameplay com Atreus se tornaram um pouco arrastadas, sendo um dos principais pontos de crítica do game.

David afirma que Sons of Sparta sofre do mesmo problema, priorizando o storytelling e constantemente tirando o foco da ação. “Em Sons of Sparta, que eu só joguei 1 hora e nunca mais irei voltar, qual é, superem. Eles continuam parando denovo e denovo com os personagens falando e falando, o voice acting não é muito bom, a história pelo menos até onde eu joguei também não é muito boa. Talvez mais pela metade do jogo ela fique muito bem e ele se torne o Kratos que amamos dos primeiros jogos.”

“Isso não é God of War. Eu quero vocês pensem nisso por um momento, eu quero que vocês pensem na escolha que esse da Sony Santa Monica teve. A ideia de dizer: ‘hey, nós queremos um metroidvania 2.5D de God of War’, a maioria dos gamers iriam dizer ‘oh meu deus sim por favor’. A ideia de ‘e nós não queremos que seja o Kratos que vocês conhecem e amam do GOW 2018 e da trilogia original, aquele personagem é chato, ninguém gosta daquele Kratos. Vamos fazer ele como um garoto genérico como se tivéssemos assistindo algum programa infantil da WB. Não faz sentido. É uma ideia idiota.”

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Atualmente, God of War: Sons of Sparta conta com média 74 entre os Top Critics do OpenCritic, com apenas 30% das avaliações recomendando o game, com 10 análises registradas. No Metacritic, o game atualmente está com media 75, com 7 análises registradas.

Tags: God of War: Sons of Sparta
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Apaixonado por RPGs e jogos de luta, em especial Final Fantasy, NieR, Shin Megami Tensei/Persona e Street Fighter. Amante de boas histórias e porradaria.

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