A XBOX está prestes a iniciar a sua nova geração de consoles com o Project Helix, o poderoso novo console da marca que será o sucessor do XBOX Series. Durante o anuncio do projeto, Asha Sharma, CEO do XBOX, afirmou que o console seria o maior salto geracional da história da marca, sinalizando que a Microsoft não pouparia investimentos no desenvolvimento de tecnologia para o seu novo hardware.
Porém, a crise de componentes causada pela corrida no setor de IA pode estar atrapalhando os planos da empresa mais do que o esperado pela atual gestão, atrapalhando os planos para o Project Helix e obrigando a empresa a repensar toda a sua estratégia para a chegada da nova geração.
XBOX esta procurando maneiras para lidar com a escassez “sem exigir demais dos jogadores”

Segundo Matthew Ball, CSO do XBOX, a crise de componente está afetando a estratégia da Microsoft para a nova geração de console muito mais do que a própria empresa previa, sinalizando que o projeto pode sofrer grandes mudanças até o seu lançamento. Em entrevista para o portal Game Spot, Ball afirmou que “a crise não está melhorando,” admitindo que subestimaram o impacto da escassez de memória. “A janela de tempo na qual nós e outras empresas teremos que lidar com isso está ficando maior, e isso vai acabar limitando a categoria”, disse ele.
“Estamos muito conscientes das formas como precisamos mudar como empresa para garantir que isso seja acessível e também flexível. Estamos trabalhando duro para repensar como esse modelo de console pode funcionar, não de uma forma excludente, mas sim complementar, enquanto analisamos essa crise, que pode ter efeitos mais intensos por 2 a 2 anos e meio.”
O executivo afirmou que a empresa está buscando maneiras de contornas a escassez, já que o objetivo final do XBOX é lançar os consoles a um preço acessível para o consumidor, o que será um desafio com a escassez de memória.
“Estamos trabalhando muito para encontrar a melhor forma navegar por isso ou de um jeito que funcione para todos, que não exija demais dos jogadores, mas que também não prejudique os outros investimentos que precisamos fazer como empresa”, acrescentou ele. “Também temos dezenas de milhões de pessoas para quem pedimos para gastar US$ 500, o que ainda é uma quantia enorme de dinheiro. Essas pessoas que compraram um console anos atrás ainda merecem nosso compromisso de atender às expectativas delas e fazê-las sentir que a plataforma que escolheram valeu a pena.”
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Segundo rumores, o Project Helix seria um console extremamente premium a marca, contando com hardware de ponta e capaz de rivalizar com PCs high end. Porém, a estratégia da XBOX esta nitidamente mudando durante as últimas semana, cm a mensagem mais clara dessa mudança sendo a decisão de retornar com jogos exclusivos, com Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution sendo os escolhidos para dar o pontapé inicial dessa nova estratégia.
Essa nova estratégia somada a escassez de ram, pode estar fazendo a XBOX repensar parte do hardware do console, fazendo com que a nova geração tenha um preço mais acessível para os jogadores sem abrir mão de poder de processamento bruto, o que será um grande desafio para todas as fabricantes durante a próxima geração.
Apesar dos dev kits começarem a serem enviados para desenvolvedores a partir do ano que vem, o XBOX Project Helix ainda não possui uma janela de lançamento oficial anunciada pela Microsoft.






