Em sua preview da demonstração exibida a alguns veículos de Dragon Age: The Veilguard, a IGN trouxe vários detalhes da uma hora de jogo que foi mostrada aos jornalistas. Com o estilo de arte e gráficos muito elogiados, principalmente sobre o cabelo extremamente bem feito dos personagens, a IGN foi informada por uma fonte de que a demo estava rodando a 60 FPS.
Mais tarde, um representante da EA Games disse que o jogo contará com os modos performance e qualidade nos consoles, para garantir que os jogadores possam escolher o visual que preferirem. O representante não pôde afirmar com exatidão sobre as opções, mas disse que mais será compartilhado a respeito disso quando o desenvolvimento do jogo já tiver terminado.

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Dragon Age: The Veilguard roda na Frostbite
Queridinha da EA Games há anos, a Frostbite é a sua engine própria, na qual vários jogos da empresa são trabalhados nela. Uma das poucas exceções é a franquia The Sims, com até mesmo o próximo jogo, intitulado internamente de Project René, sendo desenvolvido na Unreal.
A sequência de Dragon Age: Inquisition está sendo desenvolvido na versão mais recente da Frostbite Engine, o que continua a mostrar a flexibilidade da engine.





