Desde o dia em que Death Stranding foi anunciado pela primeira vez, Hideo Kojima insistiu que é um novo estilo de jogo de ação em um gênero próprio. É um gênero que ele chamou de “Social Strand System” ou “Strand Game”, mas devido à completa falta de informações sobre qualquer detalhe de jogo do jogo, ninguém tem muita noção do que isso significa.
Recentemente, Kojima foi ao Twitter para tentar explicar o que isso significa. Ele explicou que não é um jogo furtivo, e embora você possa jogar em primeira pessoa, também não é um jogo de tiro em primeira pessoa. De acordo com Kojima, é um “novo gênero de jogo que adaptou o conceito de strand”.
I knew that the name of new genre shouldn't be made from the creator but it should come with it later on, but forgive me I just like to name it. It's like I named Tactical Espionage Action for MG before categorizing into Stealth game, I named Social Strand System for DS.👍 pic.twitter.com/8TBqBc8uN6
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) August 27, 2019
Em um tweet subseqüente, Kojima compara sua nomenclatura do gênero Death Stranding ao modo como ele cunhou “Tactical Espionage Action” para Metal Gear, que o público mais amplo levou a chamar um jogo furtivo.
Descobriremos e entenderemos melhor (ou não) quando o Death Stranding for lançado em 8 de novembro para o PS4.