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Death Stranding | Pré-produção mostra idéias iniciais do jogo

O Death Stranding é um tipo de jogo diferente, não é algo que realmente vimos anteriormente. Um de seus aspectos mais interessantes é o Strand System, o componente multiplayer assimétrico que vê o mundo ser construído pelos esforços de vários jogadores, e é algo que o diretor do jogo tem em mente há muito tempo.

Através de seu Twitter japonês oficial, Hideo Kojima mostrou alguns documentos muito antigos do jogo bem antes de ele oficialmente entrar em produção. O primeiro se concentra em como as estradas e caminhos semelhantes são formados, com o segundo focando na idéia central do Strand System. Parece que Kojima já teve a idéia apresentada bem antes da existência do jogo.

Death Stranding já está disponível para PlayStation 4, com uma versão para PC em 2020.

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