O Death Stranding é um tipo de jogo diferente, não é algo que realmente vimos anteriormente. Um de seus aspectos mais interessantes é o Strand System, o componente multiplayer assimétrico que vê o mundo ser construído pelos esforços de vários jogadores, e é algo que o diretor do jogo tem em mente há muito tempo.
Através de seu Twitter japonês oficial, Hideo Kojima mostrou alguns documentos muito antigos do jogo bem antes de ele oficialmente entrar em produção. O primeiro se concentra em como as estradas e caminhos semelhantes são formados, com o segundo focando na idéia central do Strand System. Parece que Kojima já teve a idéia apresentada bem antes da existência do jogo.
企画を書いてたら、パソコンから昔の資料が出てきた。懐かしい。初期の頃のデスストのプレゼン資料。 pic.twitter.com/Oy2uklZQQc
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) December 24, 2019
Death Stranding já está disponível para PlayStation 4, com uma versão para PC em 2020.