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Home Notícias

Diretor de Crazy Taxi: World Tour esclarece polêmica sobre uso de IA no desenvolvimento do game

Luiz Henrique Silva por Luiz Henrique Silva
8 de junho de 2026
em Notícias, Games, Microsoft, PC, PlayStation
crazy taxi world tour 1

O anuncio de Crazy Taxi: World Tour durante a XBOX Games Showcase levou os fãs mais antigos da SEGA a loucura durante a tarde de opntem (7), marcando o retorno da clássica franquia que marcou o DreamCast. A empolgação, no entanto, deu lugar a uma imensa polêmica após o jogo receber sua página oficial na Steam, já que a SEGA confirmou que o time de desenvolvimento fez uso de ferramentas de IA durante o desenvolvimento do título.

A mensagem emitida pela SEGA a respeito da utilização de ferramentas de IA não foram muito bem aceitas por parte dos jogadores, que exigiram maiores esclarecimentos a respeito de como exatamente essas ferramentas foram utilizadas. Após horas de discussões nas redes e uma enorme onda de críticas, o diretor do game compartilhou informações adicionais sobre o uso das ferramentas, esclarecendo as principais duvidas dos jogadores.

IA foi utilizada apenas como referência para os artistas, garante diretor de Crazy Taxi: World Tour

Crazy Taxi: World Tour
Diretor de Crazy Taxi: World Tour esclarece polêmica sobre uso de IA no desenvolvimento do game 3

Em entrevista concedida ao portal Kotaku, que esteve presente no painel do game durante a Summer Game Fest, o diretor de Crazy Taxi: World Tour, Kenji Kanno, esclareceu algumas duvidas em relação a utilização de ferramentas de IA no novo título, confirmando que tudo desde a programação até a criação dos assets do jogo foram feitos por humanos, que apenas utilizaram ferramentas de IA como referências.

“Usamos isso como referência”, explicou o diretor por meio de um tradutor. “Então nossos artistas pegavam aquilo e geravam algumas de suas ideias, e depois olhavam para essa, sabe, imagem gerada, e então desenhavam a versão real. Então os criadores de verdade, desde a programação até os assets, tudo é feito por humanos de verdade. Isso só é usado como referência para eles olharem e então criarem o que de fato entraria no jogo.”

O diretor também foi questionado a respeito dos benefícios que o uso de IA pode trazer para o desenvolvimento de um título quando considerada a possível rejeição do público com a utilização dessas ferramentas. Novamente, o diretor reiterou que apesar do uso de IA possa se tornar um tema ainda mais debatido no futuro, o time de desenvolvimento de Crazy Taxi: World Tour utilizou as ferramentas de IA apenas como referência.

“Para nós, o nível de uso da IA generativa é apenas o que mencionei antes”, disse Kanno. “É só para ideias e como referência. No futuro, a IA generativa provavelmente vai se tornar um tema ainda mais debatido, mas acho que isso é tudo o que posso dizer agora sobre como usamos IA generativa neste jogo.”

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Marcando o retorno da clássica franquia da SEGA, Crazy Taxi: World Tour chega em 2027 para PS5, Xbox Series X|S e PC.

Tags: Crazy Taxi: World Tour
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Luiz Henrique Silva

Apaixonado por RPGs e jogos de luta, em especial Final Fantasy, NieR, Shin Megami Tensei/Persona e Street Fighter. Amante de boas histórias e porradaria.

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