O diretor Adi Shankar, responsável por adaptações como Castlevania e Devil May Cry, revelou recentemente seu interesse em transformar a franquia Metal Gear Solid em um anime. Em entrevista concedida à imprensa, Shankar afirmou que esse é seu projeto dos sonhos no momento, embora tenha admitido que ainda não há garantias de que a ideia sairá do papel.
“Vou fazer acontecer, mas o anime [de Metal Gear] não chegará em 2025”, declarou o diretor, reforçando sua intenção, ainda que o cronograma esteja indefinido.
Adaptações polêmicas, mas bem-sucedidas
Shankar tem sido uma figura polarizadora no cenário das adaptações de videogames para animação. Seu trabalho mais recente, o anime de Devil May Cry, estreou com boa audiência na Netflix, o que garantiu à série uma segunda temporada. No entanto, parte do público mais purista demonstrou insatisfação com a liberdade criativa adotada pelo diretor.
A trajetória de Adi Shankar nas animações começou com o aclamado Castlevania, que abriu portas para uma nova fase de adaptações animadas de jogos no streaming. Desde então, ele tem se consolidado como um nome de peso nesse nicho, conhecido por escolhas estéticas arrojadas e narrativas intensas.
Metal Gear Solid: um desafio à altura
O interesse de Shankar por Metal Gear Solid não surpreende, considerando o prestígio da franquia desenvolvida por Hideo Kojima. Com uma trama densa, personagens icônicos e temáticas que misturam política, espionagem e filosofia, adaptar essa obra para o formato anime exige uma abordagem cuidadosa e sensível às complexidades da série. Fonte: ComicBook
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Embora o diretor tenha deixado claro que o projeto não será lançado, sua declaração abre espaço para especulações sobre um possível desenvolvimento futuro.