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Home Notícias

Diretor de Donkey Kong Bananza reconhece que game pode ter leves problemas de performance: ”priorizamos a diversão”

Luiz Henrique Silva por Luiz Henrique Silva
14 de julho de 2025
em Notícias, Games, Nintendo
Nintendo-Direct-especial-trará-novidades-de-Donkey-Kong-Bananza-nesta-semana

Donkey Kong Bananza é um dos jogos mais aguardados do ano para os fãs da Nintendo, marcando o retorno de DK a uma aventura 3D após mais de 2 décadas do lançamento de Donkey Kong 64. Tendo como um dos seus grandes chamativos seus cenários totalmente destrutíveis, alguns jogadores levantaram preocupações a respeito da performance do game, que poderia ser comprometida dado o alto nível de destruição que o macacão pode causar nas enormes fases de DK Bananza.

No último dia 13, a imprensa internacional teve acesso a uma prévia de Donkey Kong Bananza, trazendo algumas impressões iniciais a respeito da performance do game. Após alguns relatos de que o game apresentar leves quedas de performance, o diretor do game falou a respeito do assunto.

Efeitos e tecnologia de destruição de cenários de Donkey Kong Bananza estão entre as causas das leves quedas de performance, segundo diretor

Donkey Kong Bananza 0007
Diretor de Donkey Kong Bananza reconhece que game pode ter leves problemas de performance: ''priorizamos a diversão'' 4

Em entrevista para o site espanhol La Vanguardia, que teve acesso a prévia do game, o diretor de Donkey Kong Bananza respondeu a várias perguntas referentes ao game e seu desenvolvimento, tendo a performance como um dos tópicos. Segundo o jornalista Albert Garcia, apesar do game se manter fluido, leves quedas de frame podem ser notadas em alguns momentos, o que o levou a questionar o diretor se o mesmo estava ciente desse leve problema.

”Tem muitos fatores para se considerar. Em primeiro lugar, nós intencionalmente usamos efeitos como hit-stop e slow motion para enfatizar impactos. Segundo, por termos utilizado a tecnologia voxel, alguns momentos podem causar grandes mudanças e destruição no ambiente.”

”Estamos cientes de que a performance pode cair levemente durante esses momentos. Entretanto, como você disse, de maneira geral o jogo é fluido, e em alguns pontos onde mudanças de grande escala acontecem, nos priorizamos a diversão e a jogabilidade.”

Apesar desses pequenos problemas de performace relatados pelo jornalista não estragarem a experiência segundo o mesmo, o fato do diretor reconhecer sua existência sinaliza que tais problemas podem ser corrigidos por atualizações.

Donkey Kong Bananza 0001
Diretor de Donkey Kong Bananza reconhece que game pode ter leves problemas de performance: ''priorizamos a diversão'' 5
  • Donkey Kong Bananza era originalmente um jogo de Switch 1
  • Donkey Kong Bananza é desenvolvido pela equipe de Super Mario Odyssey, confirma Nintendo
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Donkey Kong Bananza chega no dia 17 de julho exclusivamente para o Nintendo Switch 2.

Fonte: VGC

Tags: Donkey Kong Bananza
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Luiz Henrique Silva

Luiz Henrique Silva

Apaixonado por RPGs e jogos de luta, em especial Final Fantasy, NieR, Shin Megami Tensei/Persona e Street Fighter. Amante de boas histórias e porradaria.

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