O projeto do remake de Final Fantasy 7 é possivelmente um dos maiores projetos do tipo da história da indústria, já que a Square-Enix decidiu não apenas refazer o clássico título lançado em 1997, mas expandir de uma maneira nunca antes vista o universo de FF7 e incorporar em sua história materiais que vieram a existir apenas depois de seu lançamento original, como jogos spin-offs e filmes. Com o tamanho do projeto, a Square decidiu separar o remake em uma trilogia, com cada jogo abordando uma parte importante da história.
Apesar de ser o remake de um dos jogos mais importantes de todos os tempos, a Square-Enix formou uma forte parceria com a Sony para o projeto, garantindo a exclusividade da trilogia para as plataformas da Sony. Porém, nos últimos meses, a Square parece acenar cada vez mais para a possibilidade de lançar os seus jogos para todas as plataformas e abandonar a exclusividade, o que tem causado um grande furor entre os fãs da franquia que não possuem um PS5.
O diretor de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, parece compartilhar desse pensamento a respeito de exclusividades, e compartilhou sua vontade em levar toda a trilogia de remakes para o máximo de jogadores possíveis.
”O Xbox é um excelente hardware. Eu gosto do Xbox”, diz diretor dos remakes de Final Fantasy 7

Em entrevista para a Games Radar, o diretor da trilogia de remakes de Final Fantasy 7, Naoki Hamaguchi, foi questionado sobre a sua opinião a respeito do lançamento da trilogia para outras plataformas. Sua resposta pareceu se alinhar com o pensamento do novo CEO da Square-Enix, Takashi Kiryu, que já demonstrou publicamente em diversas ocasiões que está compromissado a abandonar contratos de exclusividade em novos títulos da casa.
”Em termos de Final Fantasy 7, não há nada que podemos dizer no momento, mas eu certamente quero levar Final Fantasy 7 e a série de Remake para a maior quantidade de jogadores possível.” Disse Hamaguchi.
”Queremos criar aquela situação, aquele ambiente, onde mais jogadores podem jogar mais jogos no futuro, e estamos olhando nessa direção.”
Hamaguchi também explicou que, antigamente, ”as publishers podiam colocar os seus jogos em apenas uma plataforma e os jogadores iriam comprar aquela plataforma apenas para joga-los”, porém, hoje em dia, o mercado é ”um cenário muito mais diverso”.
”É muito mais diverso agora, e acho que é por isso que o nosso CEO, Sr. Kiryu, tomou a decisão de seguir na direção de multiplataforma. Esse é o caminho que a indústria está tomando.”
Hamaguchi foi questionado sobre a nova estratégia em relação a lançamentos multiplataforma, e citou o Xbox como um exemplo de boa plataforma da qual a Square pode estar mirando para futuros lançamentos. ”Isso é apenas uma opinião pessoal, mas eu tenho um Xbox. Eu acho que é uma ótima plataforma de hardware. Eu gosto do Xbox.”

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Rumores sobre Final Fantasy no Xbox tomam as redes
Vários rumores sobre a chegada dos remakes de Final Fantasy 7 e Final Fantasy XVI tem circulado nas redes nos últimos meses, impulsionados principalmente pelas declarações de figurões da Square-Enix. Além do atual CEO e de Hamaguchi, o diretor de Final Fantasy XIV e produtor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, expressou publicamente sua vontade de levar Final Fantasy XVI para o Xbox, principalmente após o sucesso do lançamento de seu MMO, FF XIV, na plataforma da Microsoft.
O mais recente lançamento da trilogia de remakes, Final Fantasy 7 Rebirth, está disponível exclusivamente para o PS5 até o momento.
Fonte: VGC






