Diretor pede desculpas por Elden Ring ser muito difícil

Elden Ring tem níveis de dificuldade travados

Quando tem um jogo novo da FromSoftware você sabe o que deve enfrentear: dificuldade travada e muitas mortes até você conseguir se superar e vencer, o que leva um bom tempo. Com Elden Ring não é diferente.

Lançado recentemente, o game foi desenvolvido por uma das melhores desenvolvedoras de jogos do mundo junto com um grande escritor, George R.R. Martin escrevendo a história. O resultado: sucesso total com notas altas.

Durante uma entrevista, o diretor da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki falou sobre a sua base de jogadores e o nível de dificuldade de seus jogos. Muitos jogadores abandonaram a série Souls devido à dificuldade. Esse tema continua sendo o caso, pois alguns jogadores não estão preparados para morrer várias vezes. Apesar do fato de Miyazaki ter confirmado que a equipe FromSoftware está trabalhando em maneiras de tornar seus jogos mais “acessíveis” e a morte mais agradável, ele também afirmou que o desafio faz parte da identidade do estúdio.

Miyazaki pede desculpas pela dificuldade e explica: “Eu só quero que o maior número possível de jogadores experimente a alegria que vem de superar as dificuldades”. 

A dificuldade divide muitos jogadores. Alguns acreditam que assim o jogo está bom e não deve mudar. Outros dizem em colocar níveis de dificuldade, para facilitar e fazer com que mais jogadores possam terminar os jogos da empresa.

Elden Ring já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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