A Electronic Arts não parece disposta a investir em uma versão remasterizada de Dragon Age, segundo revelou o ex-produtor da BioWare Mark Darrah. Em entrevista ao canal MrMattyPlays, compartilhada pelo site PCGamesN, Darrah foi questionado sobre a possibilidade de uma Dragon Age Legendary Edition, semelhante ao que aconteceu com Mass Effect.
De acordo com sua análise, a probabilidade é muito baixa. Além da resistência histórica da EA a esse tipo de projeto, o ex-produtor apontou que refazer Dragon Age seria um desafio técnico maior que o enfrentado no remaster de Mass Effect.
“Historicamente, a EA tem sido — não sei o porquê, mas até já disseram publicamente — contra remasters. É estranho uma companhia de capital aberto ser, basicamente, contra dinheiro fácil, mas parece que eles são contra isso. Esse é um ponto. O outro problema é que Dragon Age é mais difícil de refazer do que Mass Effect, até certo grau. Nem sabemos o quão mais difícil é — talvez um pouco, talvez muito mais.”

Contexto desfavorável para a franquia Dragon Age
Darrah não afirmou explicitamente que a EA vetou o projeto, mas deixou claro que a empresa não demonstrou interesse em alocar recursos para uma Dragon Age Legendary Edition.
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O cenário atual também não ajuda. O lançamento mais recente da BioWare, Dragon Age The Veilguard, foi um fracasso comercial, apresentando queda rápida no preço e resultando em cortes de pessoal no estúdio. Analistas especulam que a EA pode optar por deixar a franquia em pausa por alguns anos antes de um possível retorno.






