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Home Notícias

Elden Ring Nightreign acaba de ficar mais fácil em nova atualização

Juliana Barbosa por Juliana Barbosa
2 de junho de 2025
em Notícias, Games, Microsoft, PC, PlayStation
elden ring nightreign preview 7

Elden Ring Nightreign foi lançado na semana passada, mas apresentava problemas de performance, e alguns problemas em relação ao balanceamento da dificuldade do jogo para jogadores solo. O título pode ser jogado solo ou em 3 jogadores, não existe a possibilidade de se jogar somente em duplas.

Atualização de Elden Ring Nightreign também corrige uma série de bugs

Elden Ring Nightreign acaba de ficar mais fácil em nova atualização
Elden Ring Nightreign acaba de ficar mais fácil em nova atualização 3

Uma publicação oficial no site de Elden Ring Nightreign detalhou as várias mudanças trazidas no novo patch, que já está disponível para download. As mudanças para equilibrar o modo solo incluem uma opção de renascimento automático, que pode ser ativada uma vez por noite nas batalhas contra chefes, e a quantidade de runas que podem ser obtidas também foram aumentadas no modo solo.

Além disso, Elden Ring Nightreign também contou com ajustes do jogo no geral, tanto para o modo solo quanto no modo para 3 jogadores, e trouxe uma série de correção de bugs, incluindo alguns exclusivos da plataforma Steam, como gráficos não renderizando de forma correta nos modos gráficos mais baixos, e bugs em torno das ações de escalar, que não estavam funcionando da maneira que deveriam.

Ajustes Exclusivos do modo single-player:

  • O efeito “Ressurreição Automática ao Ser Derrotado”, que permite reviver uma vez por batalha contra chefes noturnos, foi adicionado às expedições solo.
  • A quantidade de runas obtidas nas expedições solo foi aumentada.

Ajustes gerais de balanceamento:

  • Aumentado o número de Relíquias de alta raridade que podem ser obtidas como recompensa ao alcançar o Dia 3 durante as Expedições.
  • Aumentada a probabilidade de obter Relíquias de alta raridade a partir das Pedras Panorâmicas adquiridas no Bazar do Pequeno Jarro.

Correções de bugs:

  • Ajustado o comportamento da câmera ao ativar a Arte Suprema do Guardião, “Asas da Salvação”.
  • Corrigido um bug na Habilidade de Personagem da Duquesa, “Reencenação”, onde os Efeitos de Status não eram ativados quando acumulados por ataques de outros jogadores.
  • Corrigido um bug em que alguns ataques do Saqueador com os tipos de armas Machado Grande e Martelo Grande causavam mais dano do que o previsto.
  • Corrigido um bug em que alguns inimigos “Aqueles que Vivem na Morte” reviviam ao serem derrotados com a habilidade “Lâmina Sagrada”.
  • Corrigido um bug em que o Efeito de Status “Sangramento” não acumulava quando a habilidade “Corte Sangrento” atingia um inimigo.
  • Corrigido um bug em que o ataque “Ignição da Chama Fantasma” não ocorria em determinadas circunstâncias.
  • Corrigido um bug em que o Efeito de Status “Congelamento” não acumulava quando a onda de luz liberada por um ataque forte atingia um inimigo enquanto a habilidade “Espada da Luz da Lua” estava ativa.
  • Corrigido um bug em que a velocidade das flechas disparadas com as habilidades “Disparo Poderoso” e “Disparo Encantado” era mais lenta do que o esperado.
  • Corrigido um bug em que o alcance do feitiço mágico “Projétil de Rocha” era maior do que o esperado ao usá-lo com um cajado equipado na mão esquerda.
  • Corrigido um bug em que o efeito de redução do HP máximo dos inimigos ao serem atingidos pela invocação “Lâmina Negra” não era ativado.
  • Corrigido um bug em que o Efeito Passivo “Ataques Sucessivos Negam Dano” acumulava indevidamente ao realizar ataques sucessivos enquanto o efeito estava ativo.
  • Corrigido um bug em que alguns Efeitos Passivos não exibiam seus valores corretamente.
  • Corrigido um bug em que o Efeito Especial da Relíquia “[Guardião] Torna-se o alvo da agressividade inimiga ao ativar a habilidade” não era ativado em determinadas situações.
  • Corrigido um bug em que certos efeitos não eram aplicados às Relíquias obtidas como Recompensa de Expedição ou compradas no Bazar do Pequeno Jarro.
  • Corrigido um bug em que itens que poderiam ser obtidos ao concluir uma Memória no mundo da Memória, quando as condições do cenário eram atendidas, não podiam ser adquiridos ao trocar de personagem e concluir a Memória.
  • Corrigidos bugs no comportamento e nas especificações de certos ataques e ações de inimigos específicos.
  • Corrigido um bug que causava instabilidade no jogo sob certas condições durante batalhas com inimigos específicos.
  • Corrigido um bug na renderização gráfica durante batalhas com inimigos específicos.
  • Corrigidas algumas informações incorretas nos créditos da equipe de desenvolvimento.
  • Corrigido alguns textos.
  • Corrigido um bug em que alguns efeitos sonoros não eram reproduzidos corretamente.
  • Corrigido um bug em que o efeito “Sair da Memória” não era exibido durante uma Memória de “Wylder” em algumas plataformas.
  • Corrigido um bug em que o HUD não era exibido em algumas plataformas.
  • Corrigido um bug que fazia o jogo travar em determinadas circunstâncias em algumas plataformas.
  • Corrigido um bug em que as Expedições e o reconectar às sessões falhavam em determinadas circunstâncias em algumas plataformas.
  • Corrigido um bug em que a música de fundo não tocava corretamente em determinadas circunstâncias em algumas plataformas.
  • Elden Ring: Nightreign estreia com número surpreendente de jogadores na Steam
  • Elden Ring Nightreign vende 2 milhões de cópias, e promete facilitar modo solo
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Notas de usuários na Steam de Elden Ring Nighreign vem melhorando

No lançamento do jogo, Elden Ring Nightreign contava com apenas 62% de avaliações positivas na plataforma, destacando que o jogo estava com problemas de performance e uma dificuldade injusta no modo solo. Desde então, a nota aumentou para praticamente 70% das avaliações positivas. Porém, no Metacritic a nota de usuário de Elden Ring Nightreign está em apenas 6.2, sendo consideravelmente menor que a da crítica, de 77.

Tags: Elden Ring Nightreign
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