Hoje é um dia especial para os fãs de The Witcher. O jogo da CD Projekt RED completa hoje, dia 26 de outubro 11 anos. O primeiro jogo foi lançado na data de hoje em 2007 para PC.
6. CD Projekt ia portar The Witcher no X360 e PS3
The Witcher foi criado como um jogo para PC, mas em algum momento após o lançamento, a CD Projet RED decidiu também criar versões de console do jogo (para Xbox 360 e PlayStation 3). No entanto, eles não eram apenas portas simples.
O novo projeto, chamado The Witcher: Rise of the White Wolf, deveria ter novos controles e sistema de combate, animações, gráficos aprimorados, a habilidade de Geralt pular e assim por diante. Infelizmente, a conversão foi cancelada em 2009 devido a problemas com o desenvolvedor francês WideScreen Games, que foi contratado para fazer Rise of the White Wolf. Também a crise econômica global deixou sua marca no CD Projekt forçando o desenvolvedor a cortar alguns de seus planos.
5. RPG de caneta e papel, primeiro jogo de cartas
A CD Projekt RED fez um acordo com a R. Talsorian Games para criar um sistema RPG de caneta e papel baseado no universo de The Witcher. Mas você sabia que não será o primeiro produto desse tipo? Em 2001, a editora MAG lançou The Witcher: A Game of Imagination na Polônia. Era um sistema bastante simples e longe de ser perfeito, mas ganhou muitos fãs em todo o país. Ele veio em duas edições e recebeu alguns add-ons.
Outro jogo interessante ainda não bem conhecido baseado em The Witcher série é The Witcher: Aventura Card Game. Foi lançado em 2007, por ocasião do lançamento do primeiro videogame. É um jogo muito diferente do Gwent atualmente popular e também um pouco mais simples. A editora também preparou uma edição especial do Adventure Card Game, adicionada como um bônus para a edição de colecionador de The Witcher.
4. O videogame não pode ser sequenciado pelos livros, diz Sapkowski
O primeiro videogame da CD Projekt RED é definido cinco anos após os eventos descritos em Lady of the Lake e tem forma de uma sequência direta dos livros – continua a história de Geralt de Rivia e usa tramas abertas de romances. No entanto, Andrzej Sapkowski se recusa a aceitar jogos como continuação de seu trabalho. Ele frequentemente repete que não existe tal coisa como “convergência de mídia” e, em sua opinião, diferentes tipos de trabalho (livros, filmes, jogos, etc.) não podem ser considerados diretamente relacionados. “O jogo não pode ser canônico e não pode ser considerado canônico. O mundo do jogo e o mundo da literatura são duas coisas completamente diferentes ”, disse ele uma vez.
3. Há um filme de The Witcher
Após o lançamento do livro Lady of the Lake, Geralt de Rivia era tão popular na Polônia que os cineastas locais decidiram criar uma adaptação dos romances de Andrzej Sapkowski na forma de uma série de TV (e um filme que nasceu quase que acidentalmente). Chama-se The Hexer e foi lançado em 2002. O diretor Marek Brodzki tinha um alto orçamento e o que ele criou foi completamente desastroso.
Uma história boba que levava motivos ou personagens bem conhecidos apenas para mastigá-los e cuspir de alguma forma monstruosa, diálogos e performance dos atores bem fracas, efeitos especiais que eram mais engraçados do que assustadores. Os fãs choravam, riam e choravam de novo. Também Andrzej Sapkowski descreve suas experiências com os cineastas como “Muito, muito, muito, muito ruim” e ele sugere que Brodzki preferiu usar as histórias em quadrinhos acima mencionadas como base do enredo do que os livros sobre Geralt.
2. O videogame The Witcher foi planejado desde 1996
A CD Projekt RED não é o primeiro desenvolvedor polonês que surgiu com uma ideia de criar uma adaptação virtual dos livros The Witcher. Anteriormente (por volta do ano de 1996), a Metropolis Software tinha a mesma ideia. O desenvolvedor escreveu uma carta para Andrzej Sapkowski e obteve a licença por uma quantia ridiculamente pequena. Mais tarde Chmielarz tentou envolver o romancista em desenvolvimento, mas por cartas não respondidas ele rapidamente descobriu que Sapkowski simplesmente não se importa e dá liberdade a Metropolis. Não é uma coisa inimaginável se você considerar que o “pai” do bruxo é conhecido por brincar que “venderia Geralt até mesmo a um comercial de pasta de dente se ele apenas recebesse bem”.
Então Adrian Chmielarz pretendia criar um ambicioso jogo de ação e aventura com alguns elementos de RPG. Tinha uma perspectiva de terceira pessoa em 3D e, claro, Geralt de Rivia como personagem principal. Era para ser um jogo baseado em história para adultos, com escolhas morais, narrativa madura e personagens psicologicamente complexos. É claro que este primeiro The Witcher também continha combate e um sistema simples de progressão de personagens. Infelizmente, o projeto acabou sendo grande demais para um pequeno estúdio como a Metropolis e acabou sendo abandonado.
1. Witcher foi criado por um especialista em comércio para um concurso de contos
Como você provavelmente sabe, o mundo de The Witcher foi criado pelo escritor polonês Andrzej Sapkowski. Tudo começou em 1986, quando Sapkowski participou de um novo concurso organizado pela revista Fantastyka. Ele escreveu uma pequena história chamada simplesmente The Witcher e, embora ele não tenha vencido, o matador de monstros chamado Geralt de Rivia rapidamente se tornou famoso em todo o país.
Andrzej Sapkowski decidiu deixar seu emprego anterior (ele era um especialista em comércio internacional) e se tornar um escritor em tempo integral. Entre 1986 e 1999, ele escreveu sete livros – duas coleções de contos e cinco partes da chamada The Witcher Saga. Eles rapidamente se tornaram best-sellers e deram a Sapkowski a posição analógica na Polônia que JRR Tolkien detém globalmente – um mestre do gênero de fantasia.