A Microsoft Gaming anunciou que Fable, RPG da Playground Games, teve seu lançamento adiado para 2026. A justificativa oficial aponta que o tempo extra será usado para aprimorar a qualidade do jogo. No entanto, um insider sugere que há outro motivo por trás da decisão: a chegada do título ao PlayStation 5.
Fable no PS5? Insider especula sobre decisão estratégica
O insider NateTheHate levantou a hipótese de que o adiamento não se trata apenas de melhorias técnicas, mas também de um planejamento estratégico para que Fable seja lançado simultaneamente no Xbox, PC e PS5.
“Se tivesse de especular sobre o adiamento de Fable, diria que é para permitir tempo extra para polimento e tornar a versão de PS5 um lançamento no primeiro dia, juntamente com as versões para Xbox e PC, uma vez que a versão de PS5 sempre esteve prevista para 2026″, comentou o insider em um fórum do Resetera.
Mudança na estratégia da Microsoft favorece multiplataforma
A possibilidade de Fable chegar ao PS5 não seria algo inesperado, considerando a recente postura da Microsoft. Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, já declarou que lançar títulos em plataformas concorrentes pode trazer benefícios financeiros e possibilitar novos investimentos.
Com isso, a empresa adota uma estratégia que combina o lançamento de exclusivos no Game Pass com a venda desses jogos em outras plataformas, ampliando seu alcance e receita. Se a especulação do insider se confirmar, Fable pode seguir esse modelo, tornando-se um dos principais títulos da Microsoft a expandir para o ecossistema da Sony.
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Até o momento, a Microsoft não confirmou oficialmente a chegada de Fable ao PS5. Entretanto, com as recentes mudanças no mercado de jogos, a possibilidade se torna cada vez mais plausível.






