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Fable: Microsoft não demonstra preocupação com lançamento próximo de GTA 6

Luiz Henrique Silva por Luiz Henrique Silva
27 de janeiro de 2026
em Notícias, Games, Microsoft, PC, PlayStation
fable 5

Após meses de expectativa, a Microsoft e Playground Games finalmente confirmaram a data de lançamento de Fable, chegando para os consoles PS5, Xbox Series X|S e PC durante a primavera de 2026. Apesar da empolgação pelo lançamento ter tomado conta dos fãs de RPG, uma preocupação tem tirado o sono de muitos jogadores: a proximidade do seu lançamento com GTA 6.

Notícias a respeito de estúdios e publishers evitando datas próximas ao lançamento de GTA 6 tem pipocando nas redes e portais especializados desde o anuncio da data de lançamento do game, que até o momento, está agendado para o dia 19 de novembro. Segundo rumores, várias publishers estão ajustando seus calendários ao redor do lançamento do título da Rockstar, com a intenção de evitar uma competição direta com o tão aguardado jogo.

Porém, a Microsft parece não estar tão preocupada com isso, já que Fable é um dos poucos jogos a ter uma janela de lançamento confirmada para o final do ano, e se mostrou confiante de que o período é de fato o espaço certo para o jogo.

“Sempre há outras coisas a se considerar”, afirma Microsoft sobre lançamento de Fable próximo a GTA 6

Fable
Fable: Microsoft não demonstra preocupação com lançamento próximo de GTA 6 3

Em entrevista a Games Radar, Craig Duncan, Líder da Xbox Game Studios, foi questionado a respeito da data de lançamento de Fable ser muito próxima de GTA 6, algo que tem preocupado os fãs da franquia, que temem que isso acabe prejudicando o retorno da franquia. Apesar da preocupação dos fãs, a Microsoft parece estar confiante de ter encontrado a data perfeita para o lançamento do game, demonstrando não ter medo do grande bicho papão do segundo semestre de 2026.

“Quero dizer, é mais sobre eles fazendo o que vão fazer. Meu trabalho é fazer o que temos que fazer para o melhor dos nossos jogos. Então sim, nós não… tem sempre outros jogos, e sempre há outras coisas que temos que considerar.”

“Acho que idealmente queremos espaçar as coisas e nos certificar de que elas tem seu próprio, como gostamos de chamar, oxigênio nesses momentos. Sempre é muito ocupado. Nosso próprio cronograma de lançamentos é uma coisa, mas então você tem o cronograma de lançamentos de todos os outros ao mesmo tempo.”

O chefe da Xbox Game Studios também citou fatores de fora da indústria de jogos que podem ser decisivos para o momento certo de lançar um jogo, já que videogames estão competindo com outras formas de entretenimento, como o mercado da música e streaming. “Tem muito poucas janelas e temos mais e mais jogos, e mais competição para o tempo dos jogadores.”

“Também tem filmes, música, e todas essas coisas que também se acumulam. Então o aprendizado foi esse: não vamos colocar coisas em cima de nossas próprias coisas, e acho que temos feito isso. Deixar os nossos jogos terem um pouco de oxigênio, mesmo que seja sempre um período ocupado e nunca há de fato um tempo livre para lançar alguma coisa.”

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Apesar do lançamento de GTA 6 prometer abalar as estruturas de toda a indústria, as declarações de Craig Duncam a respeito do lançamento de Fable demonstro que a Microsoft e a Playground Games tem uma enorme confiança na qualidade do RPG, que impressionou os fãs do gênero durante a mais recente edição do Xbox Developer_Direct.

Os novos trechos de gameplay foram o suficiente para deixar os amantes do gênero com altas expectativas pela chegada de Fable, que finalmente encerrará um longo hiato sem novos títulos, além de marcar a estreia da franquia nos consoles PlayStation.

Fonte: Games Radar

Tags: fable
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Apaixonado por RPGs e jogos de luta, em especial Final Fantasy, NieR, Shin Megami Tensei/Persona e Street Fighter. Amante de boas histórias e porradaria.

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