A chegada de Fable para o PS5 foi motivo de diversos rumores e especulações nos últimos meses, já que embora a Microsoft tenha segurado a novidade a sete chaves por mais de um ano, muitos insiders afirmavam que o game de fato chegaria ao console, fazendo parte da nova iniciativa da Microsoft em levar os jogos da Xbox para todas as plataformas.
Esses rumores finalmente se confirmaram na tarde de ontem (22) durante a Xbox Developer_Direct, onde a Playground Games revelou diversas novidades do novo RPG, incluindo sua chegada ao console da Sony. Porém, muitos fãs ainda parecem um pouco perdidos em relação a decisão de levar a clássica franquia do Xbox para o PlayStation, e para responder a essas dúvidas, a Playground apresentou os seus motivos para encerrarem a exclusividade da franquia.
Desenvolvedora de Fable está alinhada com a nova estratégia da Microsoft

Em entrevista a IGN, Ryan Fulton, fundador da Playground Games, comentou a respeito da chegada de Fable ao PS5, revelando os motivos por trás da ousada decisão de levar um dos grandes clássicos do Xbox para o console da Sony após anos de exclusividade.
“Dentro da Playground, temos dois projetos que foram tomadas decisões ligeiramente diferentes, apesar do objetivo final ser o mesmo. E acho que como desenvolvedor, a coisa mais importante para mim é que o maior número de pessoas possível joguem os meus jogos. É para isso que estamos aqui. E acho que isso é verdade para a maioria dos desenvolvedores. Nós queremos que o maior número de pessoas experienciem nossos jogos e gostem deles.”
Apesar de Fable chegar simultaneamente ao PS5, Xbox Series X|S e PC, Forza Horizon 6, outro projeto da Playground games chega em 19 de maio de 2026, chegará um pouco mais tarde aos consoles da Sony. Rumores indicam que a decisão de adiar Forza Horizon 6 no PS5 foi tomada unicamente pelo port para o console da Sony não ficar pronto a tempo do lançamento, porém, a Playground não confirmou tais rumores.
O que a Playground confirmou no entanto, é que o estúdio está alinhado com o pensamento da alta hierarquia da Microsoft. Segundo Fulton, a “indústria caminha para uma expansão multiplataforma”, uma opinião bem parecida com a que Phil Spencer e Sarah Bond tem pregado em suas aparições públicas e comentários a respeito de exclusividades, demonstrando que a ideia de jogos exclusivos dentro da Xbox Game Studios pode realmente ter chegado ao fim.
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Apesar de ainda não ter uma data de lançamento concreta, a Playground Games confirmou que o game chega em 2026 durante a primavera brasileira para PS5, Xbox Series X|S e PC.
Fonte: IGN






