Final Fantasy 16
Final Fantasy 16 é um dos títulos mais esperados, principalmente pelos fãs de RPGs japoneses, sendo esse uma das franquias mais populares do gênero.
E como cada dia que se passa o lançamento do game se aproxima, Naoki Yoshida, produtor de Final Fantasy 16, vem participando de várias entrevistas para divulgar o jogo.
E durante essas entrevistas, o produtor já afirmou que o game não usará um design de mundo aberto, e que vão optar por um design de áreas independentes, ou seja, o jogo terá progressão por fases.
O produtor ainda complementou dizendo que os fã terão a oportunidade de ver mais sobre o mundo do game, assim que um novo trailer for lançado, com foco no mundo aberto.
Yoshida ainda apontou que Final Fantasy 16 foi pensado para ser um jogo fechado e que não a intenção de desenvolver conteúdos extras para o game, fazendo assim com que ele não possua DLC.
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