Final Fantasy 7 Rebirth é a segunda parte de uma trilogia de remakes que a Square Enix está desenvolvendo para o clássico de 1997, originalmente lançado para o PlayStation. A franquia é um sucesso de vendas e críticas, mas, nos últimos tempos, tem enfrentado resultados abaixo das expectativas da empresa. Esse desempenho tem gerado atritos com sua parceira de longa data, a PlayStation, e levado a decisões estratégicas, como expandir os lançamentos para plataformas concorrentes da Sony.
Embora o número exato de vendas de Rebirth nunca tenha sido divulgado, Final Fantasy 16 alcançou 3 milhões de unidades vendidas exclusivamente no PlayStation 5. Apesar das preocupações iniciais, o tempo parece estar mitigando esse “pequeno problema”. Com a nomeação a Jogo do Ano no The Game Awards, Rebirth registrou um aumento de 268% nas vendas na Europa. Além disso, diversos outros títulos nomeados também experimentaram um crescimento súbito nas vendas.
Segundo apuração da Eurogamer, além da série da Square Enix, Metaphor: ReFantazio registrou um aumento de 172% nas vendas, Astro Bot alcançou 61%, Silent Hill 2 apresentou um aumento de 42%, e até mesmo Elden Ring, cuja expansão foi indicada a Jogo do Ano, teve um crescimento de 38% nas vendas. Esses valores são comparados às semanas anteriores às nomeações no evento.
Esses números são expressivos em termos de unidades vendidas e demonstram claramente os efeitos do The Game Awards, destacando a relevância do evento para a indústria de jogos e sua influência sobre os consumidores.
Sobre Final Fantasy
A franquia da Square Enix dispensa apresentações, dado seu impacto inegável na história dos videogames. Criada pela Square (atualmente Square Enix), a série teve início em 1987 com o lançamento do primeiro Final Fantasy para o Famicom (Nintendo Entertainment System, ou NES). O projeto foi idealizado por Hironobu Sakaguchi, que, à época, considerava essa sua última tentativa na indústria de jogos. Naquele momento, a Square era uma pequena empresa com recursos limitados, e seus projetos anteriores não haviam alcançado sucesso comercial suficiente para torná-la sustentável.
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Sakaguchi, desiludido com sua carreira, planejava abandoná-la após o lançamento do jogo — e seu potencial fracasso. Felizmente, Final Fantasy foi um sucesso estrondoso, tanto de crítica quanto de público. O impacto do jogo não apenas salvou a Square de uma falência iminente, como também transformou a “Fantasia Final” de Sakaguchi em um renascimento pessoal, revitalizando seu entusiasmo pela indústria de jogos.
A franquia Final Fantasy é amplamente reconhecida por sua trilha sonora memorável, liderada pelo renomado compositor Nobuo Uematsu, bem como por suas constantes inovações técnicas e artísticas. A série também se expandiu para além dos jogos principais, com diversos spin-offs, filmes, animes e outras mídias, consolidando-se como uma das maiores e mais influentes marcas da cultura pop.