A espera finalmente terminou para quem acompanha a trilogia de remakes de Final Fantasy 7. Durante a Summer Game Fest 2026, a Square Enix tirou o véu sobre o terceiro e último capítulo da saga, que passa a se chamar oficialmente Final Fantasy 7 Revelation. O anúncio veio acompanhado de um trailer e encerrou meses de especulação sobre o título, que vinha sendo tratado apenas como “Parte 3” até este momento.
A revelação tem peso simbólico porque marca o desfecho de um projeto iniciado ainda em 2015, quando o primeiro Final Fantasy 7 Remake foi apresentado durante a E3. O capítulo de estreia chegou às lojas em 2020, seguido por Final Fantasy 7 Rebirth, lançado posteriormente como continuação direta. Com Final Fantasy 7 Revelation, a Square Enix promete fechar o arco narrativo que reimagina o clássico de 1997.
O que o anúncio revelou sobre o jogo
O trailer apresentado colocou em destaque os personagens centrais da história, com Cloud Strife e seus aliados se aproximando do confronto decisivo contra Sephiroth, o antagonista que move toda a narrativa do remake. A direção de arte e o acabamento visual reforçaram a expectativa de que o jogo deve elevar o padrão técnico já visto nos capítulos anteriores, ambos elogiados por gráficos, trilha sonora e combate. Para muitos jogadores, a sequência mostrada foi suficiente para confirmar que a produção mantém o nível de qualidade da franquia.
Um dos anúncios mais relevantes diz respeito às plataformas. A Square Enix confirmou que Final Fantasy 7 Revelation chegará a todos os sistemas atuais, encerrando o histórico de lançamentos que priorizavam o PlayStation. Os dois jogos anteriores estrearam primeiro no console da Sony antes de migrarem para outras plataformas, modelo que vinha gerando frustração em parte do público. Recentemente, tanto Final Fantasy 7 Remake quanto Final Fantasy 7 Rebirth já passaram a estar disponíveis também em PC, Xbox Series X e S e Nintendo Switch 2, o que pavimentou o caminho para um lançamento simultâneo da terceira parte.

Por que a mudança de estratégia importa
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A decisão de lançar o jogo em várias plataformas ao mesmo tempo representa uma virada significativa na forma como a Square Enix conduz a franquia. O modelo de exclusividade temporária com o PlayStation costumava adiar o acesso de boa parte dos jogadores, e a abertura para Xbox e Nintendo Switch 2 amplia consideravelmente o alcance comercial do título. Para a empresa, que vinha sob pressão para tornar a série mais acessível, a estratégia tende a impulsionar as vendas e a alcançar um público que antes ficava de fora no momento do lançamento.






