O fim da exclusividade do ambicioso projeto de remake de Final Fantasy VII foi uma das grandes mudanças propostas pela nova liderança da Square Enix, encerrando uma longa parceria com a PlayStation que garantiu não apenas Final Fantasy VII Remake e Rebirth como um exclusivo temporário dos consoles da Sony, como também Final Fantasy XVI.
Com o fim do acordo, tudo indica que a terceira e última parte dos remakes deve chegar a todas as plataformas em simultâneo, e para reforçar esse compromisso, a Square Enix revelou não usar mais o PS5 como a principal plataforma do título, virando os seus olhos para o PC.
Diretor garante que fim da exclusividade não afetará a qualidade da terceira parte de Final Fantasy VII Remake nos consoles

Em entrevista ao portal Automaton, Naoki Hamaguchi, diretor da trilogia Final Fantasy VII Remake, deu mais alguns detalhes sobre o desenvolvimento, assegurando os fãs que a decisão de levar a série para o Xbox Series S e Nintendo Switch 2 não afetará a qualidade gráfica do terceiro e último game de nenhuma forma.
“Ambas as versões de Nintendo Switch 2 e Xbox foram muito bem recebidas e geraram muito burburinho online. Essa atenção também me fez perceber quantas pessoas estão preocupadas com esse problema (qualidade gráfica). Entretanto, nossa decisão de seguir multiplataforma com a série FF 7 Remake não vai de qualquer maneira reduzir a qualidade do terceiro jogo. Nossa estrutura de desenvolvimento simplesmente não funciona dessa forma para início de conversa… Acho que vou ter que continuar dizendo isso (risos).”
O diretor aproveitou a deixa para revelar que o foco da Square Enix com o terceiro game não é mais o PlayStation, confirmando que o PC é a nova plataforma principal para o terceiro e último game da série de remakes de Final Fantasy VII.
“Enquanto PC Gaming está se expandindo no Japão, o crescimento no ocidente foi bem mais rápido. O mercado se expandiu enormemente entre consoles e PC . A franquia FF 7 Remake vendeu muito bem em plataformas como a Steam e a Epic Games Store, então estamos desenvolvendo os assets com o mercado de PC em mente. Na verdade, nossos assets 3D foram criados na maior qualidade possível tendo o PC como base.”
“Quando Final Fantasy VII Rebirth lançou, havia conversas sobre como a versão de PC parecia melhor que a de PS5, e nossa filosofia não vai mudar para o terceiro jogo. Como nosso princípio fundamental, nós não desenvolvimento assets para se adequar ao nível mais básico. Ao invés disso, nós os criamos para um ambiente high-end primeiro.”
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Com as novas declarações de Hamaguchi, parece não haver mais dúvidas de que a terceira e última parte de fato será lançado para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC em simultâneo, sendo potencialmente o jogo com os gráficos mais impressionantes de toda a trilogia. Até o momento, o game não possui uma janela de lançamento definida pela Square Enix, mas a empresa prometeu revelar novidades sobre o projeto ao longo do ano
Fonte: Eurogamer






