A Epic Games trouxe hoje, 24, uma nova atualização para Fortnite, tanto para o modo Battle Royale quanto para o modo Salve o Mundo. Como destaques da versão 3.6 temos as granadas grudantes e o lançador nobre para o salve o mundo.
Confira abaixo o patch completo.
Grudante (Battle Royale + Salve o Mundo)
Grude-a em seus inimigos e conquiste a Vitória Royale. Encontre essa nova granada em Saques de Chão, Entregas de Suprimentos, Lhamas de Suprimentos e Baús de Tesouro.
Lançador Nobre (Salve o Mundo)
Carregue esse lançador e deixe os monstros em estado de choque! Aumente a carga para um ataque mais intenso.
GERAL
- Removemos o vínculo da conta Twitch do cliente do jogo devido a problemas de redimensionamento.
- Você ainda pode vincular sua conta Twitch Prime pelo site da Epic Games.
Correções de erro
- Corrigimos um problema no qual portas de metal não faziam barulho ao serem fechadas.
PROBLEMAS CONHECIDOS
- Quer acompanhar os principais problemas da comunidade? Acesse aqui nosso novo quadro bacanérrimo no Trello: Fortnite | Problemas da Comunidade.
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BATTLE ROYALE
ARMAS E ITENS
- Adicionamos a Grudante.
- Atributos:
- Raridade: Incomum
- Local: Saques de Chão, Entregas de Suprimentos, Lhamas de Suprimentos e Baús de Tesouro
- Retardo da Explosão (após ser fixado no alvo): 2,5 segundos
- Dano a Jogadores: 100
- Dano a Estruturas: 200
- Raio: 1 Quadrado
- Pilha Máx.: 10
- Tamanho da Pilha de Saque: 3
- Grude essa granada em um inimigo e após um curto período ela explodirá!
- Não pode explodir no ar.
- Gruda em qualquer superfície ou jogador atingido.
- Explodirá antecipadamente se a estrutura a que estiver fixada for destruída.
- Atributos:
- Reduzimos as chances de encontrar Explosivos Remotos em Baús de Tesouro em aproximadamente 40%.
- Ajustes na Metralhadora Giratória:
- Aumentamos a precisão em 10%.
- Reduzimos o recuo em 10%.
- Aumentamos o dano de 16/17 (Épica/Lendária) para 18/19.
- Melhoramos bastante o registro de acerto de projéteis de longa distância dos Rifles de Precisão e das Bestas.
- Melhorias no Fortátil:
- Os pneus do Fortátil não concedem mais imunidade a dano de queda depois que jogadores quicam neles.
- A previsão de trajetória do Fortátil agora indica se ele será criado com palafitas e uma rampa.
- A trajetória do Fortátil agora fica vermelha se você mirar alto demais.
Correções de erro
- Corrigimos um problema de colisão que permitia que jogadores atordoados se escondessem nos pneus do Fortátil.
- Corrigimos um problema no qual a recarga das Submetralhadoras falhava intermitentemente.
- Corrigimos um problema no qual a Fogueira Aconchegante curava por um segundo a mais do que o esperado.
- Corrigimos um problema no qual marcadores de acerto vermelhos não apareciam quando o Lançador de Foguetes causava dano.
- Não é mais possível ver a luz vermelha dos Explosivos Remotos através de portas.
- Corrigimos um problema que fazia com que consumíveis das Lhamas de Saque e das Entregas de Suprimentos excedessem o tamanho máximo de pilha no inventário do jogador.
JOGABILIDADE
- Cercas pequenas não vão mais impedir que você construa estruturas.
- A precisão de primeiro disparo agora é redefinida quando você agacha, levanta ou troca de armas.
- Jogadores agora surgem mais próximos de seus companheiros de esquadrão na ilha inicial.
- Aproximamos os grupos de pontos de surgimento na ilha inicial.
- Ajustamos a vida do balão de Entregas de Suprimentos com base na lista de partidas:
- Solo: 500
- Dupla: 750
- Esquadrão: 1.250
- Dobramos a altura da geração e a velocidade da queda das Entregas de Suprimentos.
Correções de erro
- Profissional de Construção
- Corrigimos um problema no qual o ataque principal podia ser interrompido ao soltar a mira.
- Corrigimos um problema no qual correr em disparada poderia ser interrompido ao alternar para o modo de construção e tentar construir uma rampa rapidamente.
- Corrigimos um problema que fazia com que as armas dos jogadores disparassem automaticamente após colocar uma estrutura e alternar para a arma.
- Corrigimos vários problemas com Entregas de Suprimentos:
- Agora a colisão de balão desaparece depois que a caixa é aberta.
- Entregas de Suprimentos não ficam mais presas em estruturas, árvores ou no ar.
- Corrigimos os pneus do Fortátil que ficavam flutuando quando o Fortátil é lançado em uma Entrega de Suprimentos.
- Jogadores não recebem mais dano de queda ao pousar em cima dos pneus.
- Corrigimos um problema que fazia com que portas recuassem após ativar rapidamente a opção de interação ao aproximar-se delas.
- Corrigimos um problema que alternava a peça de construção errada para o modo de edição ao tentar editar uma peça diferente.
INTERFACE
- Adicionamos o recurso de Devolução Automática de Conteúdo Cosmético.
- Permite que você devolva até 3 compras de conteúdo cosmético por V-Bucks (por toda a vida).
- O que pode ser devolvido?
- Gestos
- Asas-deltas
- Ferramentas de Coleta
- Acessório para as Costas
- Trajes
- O que não pode ser devolvido?
- Passe de Batalha
- Categorias de Passe de Batalha
- Pacote Inicial
- Pacote de Fundador
- Aprimoramentos de Pacote de Fundador
- Lhamas de Saque (Salve o Mundo)
- Itens Semanais e de Evento (Salve o Mundo)
Correções de erro
- O botão Melhores Momentos do ShadowPlay está novamente visível na tela de vitória.
- Corrigimos um problema que impedia que o botão Melhores Momentos do ShadowPlay funcionasse na aba Lobby após alternar para outra aba.
- Corrigimos um problema que removia o ícone “Remover Marcador” do mapa.
- Corrigimos um problema que fazia com que ícones de mapa de companheiros fossem renderizados embaixo do Ônibus de Batalha no mapa.
- Corrigimos um problema que impedia determinadas entradas de dados de fechar a roda de Comunicadores de Esquadrão.
ÁUDIO
- Melhoramos o som da geração simultânea de várias Entregas de Suprimentos, indicando quantas foram geradas e de onde foram geradas.
Correções de erro
- Corrigimos o som de abertura da Entrega de Suprimentos que não era ouvido a distância.
- Corrigimos alguns casos em que o som do baú não era reproduzido.
- Agora os efeitos sonoros das portas de metal são reproduzidos ao fechá-las.
ARTE E ANIMAÇÃO
Correções de erro
- Corrigimos um problema que fazia com que parte da roupa do Corvo se esticasse pela tela no Vestiário.
- Corrigimos um problema com a picareta Mordiscareta que impedia que a física das mordidas funcionasse adequadamente.
DESEMPENHO
- Melhorias nos atrelamentos que ocorrem quando um jogador é eliminado (mais melhorias no v.4.0)
- Corrigimos os atrelamentos que ocorrem ao renderizar vegetação.
- Reduzimos os atrelamentos no Mac ao incluir sombreadores pré-compilados para que não precisem mais ser compilados dentro do jogo.
DISPOSITIVOS MÓVEIS
- Adicionamos uma opção para habilitar o botão de Disparo (lado direito da tela), que pode ser habilitado na configuração “Usar Tocar para Disparar”.
Correções de erro
- Corrigimos interações em que jogadores falhavam ao reviver companheiros e abrir baús.
- Corrigimos um problema no qual recursos coletados eram exibidos no local errado.
- Corrigimos um problema no qual personagens às vezes se moviam quando o mapa era aberto.
- Corrigimos um problema que impedia a edição de estruturas amigas.
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SALVE O MUNDO
ARMAS E ITENS
- Adicionamoso Grudante.
- Essa granada gruda nos alvos e explode depois de um curto período.
- Ela não causa dano a estruturas construídas por jogadores.
- Pode ser encontrada em saques no mundo e expira ao fim da missão.
- Adicionamos o Lançador Nobre.
- Arma pesada que dispara uma onda de energia perfurante.
- Tem três estados de carga:
- Descarregado (0,5 quadrados de largura)
- Carga Moderada (1 quadrado de largura)
- Carga Máxima (1,5 quadrados de largura)
- Causa dano de energia, que é bem eficiente contra todos os inimigos elementais.
- Agora o bacon pode ser encontrado em quantidades maiores… onde quer que o bacon seja encontrado ??
- Ajustamos o custo de Munição de Energia:
- Aumentamos a quantidade de Munição de Energia por criação de 80 para 100.
- Aumentamos os saques de Munição de Energia no mundo em 20%.
MISSÕES E SISTEMAS
- Ajustes na missão Resgatar o Drone:
- Agora o Drone vai cair com menos frequência.
- O Drone não deve mais cair perto de um local de defesa de missão principal.
- Melhoramos as recompensas de conclusão para concederem uma variedade maior de itens.
- Triplicamos os recursos de resgate.
- Na Rota do Trovão 99, destruir estruturas de apoio de minas agora concede o recurso correto de madeira.
- Redefinimos o custo do pilão de dificuldade de volta para um valor fixo de 2 de BluGlo por aumento de dificuldade.
- [Rework] Anomalia
- A Anomalia pode ser destruída por qualquer coisa que cause dano no mundo, incluindo habilidades e tiros.
- Após destruir a anomalia, você precisa recuperar as estilhas ao interagir com elas.
Correções de erro
- Paredes de quina de concreto nas cidades e áreas industriais não vão mais bloquear estruturas construídas pelos jogadores.
JOGABILIDADE
- Reduzimos o tempo de ressurreição dos Defensores de 5 segundos para 2 segundos.
Correções de erro
- Fendas e Agrupamentos não bloqueiam mais projéteis.
- Armadilhas não “flutuam” mais quando a parede em que estavam é destruída.
- Corrigimos um problema no qual Explosivos Remotos não podiam ser lançados ao correr em disparada.
- Removemos a previsão de rotação das escadas que frequentemente previa errado.
INTERFACE
- Agora controles podem aumentar o zoom na tela de Selecionar Missão ao segurar os gatilhos.
- Missões agora podem ser selecionadas ao clicar duas vezes nelas na tela do mapa.
- Removemos a visualização de munição do HUD devido a casos em que não cabiam na tela.
Correções de erro
- Corrigimos um problema que impedia o rolamento na descrição da missão na missão “Turnê de Reunião”.
- Corrigimos um problema no qual atualizações de missões apareciam atrás do HUD de opções de construção.
- Corrigimos um problema no qual recompensas apareciam fora da tela na tela de Selecionar Missão.
- Corrigimos um atraso que ocorria ao sair de uma missão após pressionar o botão “Retornar à Base Inicial”.
- Reduzimos significativamente os atrelamentos no menu Transformar.
- Corrigimos um problema no qual jogadores de nível alto só podiam alcançar o Nível de Poder 124. Agora eles podem subir até o Nível de Poder 125.
HERÓIS
Correções de erro
- Corrigimos um problema que fazia com que os benefícios “Disparada” e “Disparar mais Rápido” do Jonesy — Tempestade de Balas não concedesse o bônus correto na cadência de tiro bônus.
- Corrigimos um problema no qual jogadores podiam atirar durante a animação de Ímpeto de Touro do Construtor.
INIMIGOS
Correções de erro
- Corrigimos um problema no qual alguns inimigos apareciam demais no mundo.
ÁUDIO
- Refizemos os sons de onda de choque de “Sinta a BASE” para que sejam mais impactantes e mais… graves ?!