La Quimera, novo jogo de tiro em primeira pessoa com ambientação sci-fi e inspiração latino-americana, será lançado em 25 de abril para PC via Steam. Desenvolvido pela Reburn, o título se passa na fictícia megacidade de Nuevo Caracas, oferecendo uma experiência que mistura combate intenso, exotrajes de alta tecnologia e elementos de misticismo regional.
Beta fechado começa em 12 de abril
Como parte da preparação para o lançamento, a Reburn realizará um beta fechado de 24 horas a partir das 11h (horário de Brasília) do dia 12 de abril. Os interessados podem solicitar acesso à versão de testes na página oficial do jogo na Steam. As vagas são limitadas, e os participantes terão acesso a uma missão intermediária, disponível nos modos solo e cooperativo.
“Nossa equipe mal pode esperar para compartilhar o trabalho árduo por trás de La Quimera com os jogadores”, afirma Dmytro Lymar, CEO e cofundador da Reburn. “Convidamos todos a experimentarem nosso beta fechado e conhecerem a experiência cooperativa que desenvolvemos para Nuevo Caracas.”
Primeiras impressões revelam gameplay eletrizante
O trailer de jogabilidade recém-divulgado oferece uma amostra do mundo vibrante e perigoso de La Quimera. O vídeo revela o uso de exotrajes equipados com habilidades como choque elétrico multialvo, sensores para detecção de ameaças e movimentação ágil para escapar de emboscadas. Os jogadores poderão formar equipes com até dois aliados para enfrentar missões desafiadoras, explorando tanto os cenários urbanos quanto as selvas que cercam a cidade.
Uma narrativa cinematográfica criada por nomes renomados
A história de La Quimera é fruto da colaboração entre o cineasta Nicolas Winding Refn (Drive, O Demônio de Neon) e E.J.A. Warren. O enredo gira em torno de um grupo de militares envolvidos em um conflito entre facções rivais e corporações poderosas, com eventos sobrenaturais que desafiam a percepção da realidade.
Os jogadores contarão com o suporte de exotrajes fornecidos por um misterioso benfeitor, que lhes concedem habilidades sobre-humanas e acesso a armamentos futuristas para enfrentar inimigos mecanizados e cumprir missões de alto risco.

Experiência técnica de peso por trás do projeto
Com uma equipe composta por veteranos da franquia Metro, a Reburn promete entregar uma experiência de alta qualidade. Oleksandr Kostiuk, designer de IA e gameplay de Metro 2033, Last Light e Exodus, lidera o desenvolvimento de La Quimera. Já o fundador do estúdio, Dmytro Lymar, tem uma longa trajetória na indústria e atuou anteriormente como CEO da 4A Games Ukraine.
“Desenvolver um jogo durante tempos tão incertos foi um desafio imenso”, declara Lymar, referindo-se ao contexto de guerra na Ucrânia. “Nos mantivemos focados na criação de experiências imersivas e baseadas em histórias, graças à coragem daqueles que protegem nosso país. Somos profundamente gratos pelo apoio que recebemos.”
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Com um enredo envolvente, estética singular e jogabilidade cooperativa inovadora, La Quimera promete ser uma adição marcante ao cenário dos jogos de tiro em primeira pessoa em 2025.






