A Capcom é a casa de franquias importantes e amadas dentro da indústria dos games, como Devil May Cry, Mega Man, Ace Attorney, Street Fighter, Resident Evil e muitas outras, fazendo da desenvolvedora de Osaka uma das mais queridas pelos jogadores ao redor do mundo. Por possui tantas IPs diferentes dos mais variados gêneros, inevitavelmente algumas dessas marcas podem acabar sendo deixadas um pouco de lado, o que pode acabar frustrando os fãs.
Devil May Cry, Mega Man e Ace Attorney estão entre essas franquias meio escanteadas da Capcom, que apesar de receberem novos lançamento esporádicos, sofrem de uma regularidade de novos títulos, principalmente quando comparadas a outras IPs da casa, como Resident Evil e Monster Hunter. Após muitos pedidos dos fãs, a Capcom finalmente pretende mudar um pouco as coisas, revelando que pretende elevar essas franquias a um status parecido com a da franquia de survivor horror.
Capcom planeja aumentar seus lucros com remakes e novos jogos de Devil May Cry e outras franquias consideradas “escanteadas” pelos fãs

Em um documento corporativo de 86 páginas publicado pela Capcom, o President e COO da empresa Haruhiro Tsujimoto, detalhou a estratégia de crescimento da empresa para os próximos anos. No documento, o executivo revela considerar as franquias Resident Evil, Street Fighter e Monster Hunter como a “big three” da Capcom, descrevendo-as como as franquias chaves da empresa.
A empresa tem o plano ambicioso de chegar a 100 milhões de jogos vendidos por anos, e apesar de contar com suas 3 maiores franquias para conquistar esse marco, o executivo reconhece que será necessário expandir o portifólio do estúdio e elevar outras franquias a um patamar similar a de suas 3 IPs mais populares.
“Na Capcom, buscamos manter nosso KPI de crescimento anual do lucro operacional em 10% ou mais, junto com nossa meta de longo prazo de vender 100 milhões de unidades de software por ano”, ele escreveu. “Para aumentar nossas chances de sucesso, estamos trabalhando para resolver os desafios do negócio, ponto a ponto.”
“Nossos esforços estão focados em nossas IPs principais como Resident Evil, Monster Hunter e Street Fighter, além de mapear novos jogos das séries principais e suas sequências, remakes, novas IPs e ports de conteúdo para os hardwares atuais. Nós consistentemente lançamos de 2 a 3 grandes jogos anualmente, mas reconhecemos que precisamos expandir nossa pipeline daqui em diante.”
Tsujimoto revelou que planeja utilizar franquias populares como Devil May Cry, Mega Man e Ace Attorney para expandir o portifólio da empresa, com o propósito de expandir sua base de jogadores e em um futuro próximo, passar a também considerá-las como suas franquias principais.

“A Capcom detém uma variedade de marcas populares como Mega Man, Devil May Cry e Ace Attorney. Pretendemos expandir nossa base de usuários e melhorar nossa performance através de novos lançamentos, remakes, e ports de títulos dessas franquias para novos hardwares. Ao melhorar o poder de marca e cultivar uma base de fãs leais, iremos crescer essas IPs como principais.”
Para desenvolver esses novos títulos, a Capcom revelou estar construindo um novo escritório, onde irão trabalhar os funcionários recém contratados e treinados pela empresa. Segundo a Capcom, as obras serão finalizadas em 2027, significando que só sentiremos os efeitos dessa nova era da Capcom apenas durante a próxima geração de consoles.
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Dentre essas franquias listadas, Devil May Cry e Mega Man foram as únicas franquias que receberam novos títulos de suas franquias principais recentemente, com o lançamento de Devil May Cry 5 em 2019 e Mega Man 11 em 2018. Já Ace Attorney recebeu apenas ports e coletâneas de títulos clássicos, como o re-lançamento de Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy para os consoles modernos e PC, que recentemente recebeu uma atualização que traz a tão aguardada localização para português brasileiro.
Fonte: VGC






