A gamescom latam 2026, a terceira edição da versão latina da maior feira de games do mundo, se encerrou no último dia 3 de maio, tendo sido palco de momentos especiais para os gamers brasileiros. A feira trouxe diversas publishers e atrações para a edição de 2026, como a presença de Mikael Kasurinen, diretor de CONTROL Resonant, estações jogáveis de títulos ainda em desenvolvimento como LEGO Batman: O Cavaleiro das Trevas, Phantom Blade 0 e muito mais novidades.
Com tantas atrações, a edição de 2026 quebrou um novo recorde de público, registrando um crescimento de cerca de 17% em relação ano passado, colocando o Brasil de vez no mapa como uns dos mais importantes destinos da gamescom.
gamescom latam 2026 foi palco de mais de 13 mil reuniões no espaço b2b

Em comunicado enviado a imprensa, a gamescom latam anunciou que a edição de 2026 quebrou recordes de público, registrando um grande crescimento quando comparada a edição do ano passado. Segundo a organização do evento, 154 mil visitantes passaram pelo Distrito Anhembi durante os 4 dias de feira, um crescimento de 17,5% em relação a edição de 2025.
A edição de 2026 contou com mais de 400 jogos e 700 estúdios presentes na feira, incluindo alguns gigantes da indústria como Arc System Works, Big Uncle Games, Blizzard Entertainment, Capcom, Electronic Arts, Level Up! Games, Nintendo, PlayStation, Remedy Entertainment, Riot Games, Roblox, SEGA, Skybound Entertainment, Supercell, The Pokémon Company e Warner Bros. Games.
O evento também foi extremamente produtivo para os negócios, já que o ambiente b2b foi palco de mais de 13 mil reuniões, com uma expectativa de U$$180 milhões gerados em novos negócios que se consolidaram dentro da feira.
“A gamescom latam é uma grande celebração para a comunidade gamer, reunindo as principais marcas do mundo e proporcionando, com exclusividade, a possibilidade de conhecer os jogos e, principalmente, de testar os próximos lançamentos do mercado. Isso só é possível graças ao nosso DNA, que começou impulsionando os negócios da indústria e expandiu para um hub de experiências”, diz Gustavo Steinberg, CEO da gamescom latam.
- CONTROL Resonant será o “outro lado da moeda” de CONTROL, diz diretor | Entrevista com Mikael Kasurinen na gamescom latam 2026
- Preview | Jogamos Yoshi and the Misterious Book na gamescom latam 2026!
- Conheça o Games Baratos, o canal de ofertas da Manual dos Games
BIG Festival teve grande papel no sucesso da feira
Integrado à programação da gamescom latam, o BIG Festival reafirmou seu papel como uma das principais vitrines do desenvolvimento independente no mundo.
Em 2026, o festival reuniu mais de 960 jogos inscritos, vindos de 75 países. Ao todo, 81 títulos foram selecionados como finalistas, distribuídos em 18 categorias.
O Brasil registrou 451 jogos inscritos, indicando uma presença consistente no cenário internacional. Na América Latina, países como México, Colômbia, Costa Rica e Uruguai também tiveram participação relevante, com 28 projetos selecionados entre os finalistas.
Com o sucesso da edição de 2026, é esperado que a gamescom latam retorne em 2027, trazendo ainda mais novidades para o público games brasileiro.






