Ghost of Yotei recebeu uma State of Play dedicada a ele nesse mês, e com um melhor vislumbre do jogo, as comparações a Assassin’s Creed Shadows foram inevitáveis. Há quem diga que Ghost of Tsushima foi o Assassin’s Creed no Japão antes mesmo dele começar a ser desenvolvido, o que criou já criou uma rivalidade há alguns anos.
Os dois jogos com lançamento no mesmo ano pode ser um problema

Assassin’s Creed Shadows estava originalmente planejado para o ano passado, o que teria colocado um período de tempo maior entre os dois lançamentos. Porém, para evitar os mesmos problemas técnicos que aconteceram com outro lançamento anterior da Ubisoft, Star Wars Outlaws, o jogo acabou passando por dois adiamentos.
Com isso, Assassin’s Creed Shadows e Ghost of Yotei, com temáticas, período histórico e gameplay tão próximos, acabaram recebendo comparações. Os diretores Nate Fox e Jason Connell participaram de uma entrevista para a GameSpot, e o assunto obviamente acabou sendo mencionado durante a conversa. A reação de Connell foi elogiar a concorrente direta.
“Como criadores, você pode olhar para esse tipo de coisa de duas maneiras. Ou você vê algo que se aproxima do que está fazendo e congela, ou fica empolgado com o fato de que o meio em que você trabalha está sendo expandido, e que as pessoas gostam tanto desse estilo que estão dispostas a investir tempo para fazer um novo jogo.” Explicou o diretor de Ghost of Yotei.

“Eu e o Nate estamos totalmente nesse segundo grupo. Ficamos muito, muito empolgados com qualquer coisa — sobreposição com filmes, outros jogos — essas coisas são inevitáveis para quem cria, e você aprende a abraçá-las. E a Ubisoft faz jogos incríveis. Eu trabalho com games há muito tempo. Acho simplesmente divertido ver tantos jogos legais surgindo nesse espaço. Isso é empolgante pra gente.“
Antigamente, o tema de Japão Feudal não era tão comumente explorado em jogos ocidentais.
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Mais sobre Ghost of Yotei
Ghost of Yotei será lançado exclusivamente para PlayStation 5, pelo menos por enquanto, no próximo dia 2 de outubro. Nessa data, também teremos o lançamento de dois controles DualSense temáticos, e placas com artes japonesas para aqueles que pretendem personalizar seu videogame.






